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基于增强现实技术的虚拟雕塑实景显示系统

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-19页
   ·课题背景第10-12页
   ·国内外研究动态第12-17页
   ·课题的目的及意义第17-18页
   ·主要工作第18-19页
第二章 系统的整体设计第19-30页
   ·系统分析第19-20页
   ·系统的框架和工作流程第20-22页
   ·系统开发平台第22-26页
     ·硬件平台第22-24页
     ·软件平台第24-26页
   ·系统的主要特点第26-28页
   ·系统的主要性能指标第28-30页
第三章 系统相关算法原理及其实现第30-62页
   ·视频的输入及其帧图像信息的提取第30-38页
     ·视频数据的输入第30-34页
     ·图像信息的提取第34-38页
   ·三维注册第38-46页
     ·注册原理第38-39页
     ·注册常用方法第39-42页
     ·注册算法第42-46页
   ·混合输出第46-56页
     ·真实场景的输出第46-48页
     ·虚拟模型的构建第48-53页
     ·虚实叠加第53-56页
   ·系统交互第56-62页
     ·交互技术概述第56-58页
     ·鼠标交互第58-61页
     ·控件及菜单操作第61-62页
第四章 系统界面设计与效果展示第62-66页
   ·界面设计第62-63页
   ·效果展示第63-66页
     ·设计方案的浏览第63-64页
     ·设计方案的调整第64-66页
第五章 结论第66-67页
参考文献第67-71页
在学研究成果第71-72页
致谢第72页

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