基于增强现实技术的虚拟雕塑实景显示系统
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-19页 |
| ·课题背景 | 第10-12页 |
| ·国内外研究动态 | 第12-17页 |
| ·课题的目的及意义 | 第17-18页 |
| ·主要工作 | 第18-19页 |
| 第二章 系统的整体设计 | 第19-30页 |
| ·系统分析 | 第19-20页 |
| ·系统的框架和工作流程 | 第20-22页 |
| ·系统开发平台 | 第22-26页 |
| ·硬件平台 | 第22-24页 |
| ·软件平台 | 第24-26页 |
| ·系统的主要特点 | 第26-28页 |
| ·系统的主要性能指标 | 第28-30页 |
| 第三章 系统相关算法原理及其实现 | 第30-62页 |
| ·视频的输入及其帧图像信息的提取 | 第30-38页 |
| ·视频数据的输入 | 第30-34页 |
| ·图像信息的提取 | 第34-38页 |
| ·三维注册 | 第38-46页 |
| ·注册原理 | 第38-39页 |
| ·注册常用方法 | 第39-42页 |
| ·注册算法 | 第42-46页 |
| ·混合输出 | 第46-56页 |
| ·真实场景的输出 | 第46-48页 |
| ·虚拟模型的构建 | 第48-53页 |
| ·虚实叠加 | 第53-56页 |
| ·系统交互 | 第56-62页 |
| ·交互技术概述 | 第56-58页 |
| ·鼠标交互 | 第58-61页 |
| ·控件及菜单操作 | 第61-62页 |
| 第四章 系统界面设计与效果展示 | 第62-66页 |
| ·界面设计 | 第62-63页 |
| ·效果展示 | 第63-66页 |
| ·设计方案的浏览 | 第63-64页 |
| ·设计方案的调整 | 第64-66页 |
| 第五章 结论 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-71页 |
| 在学研究成果 | 第71-72页 |
| 致谢 | 第72页 |