远程教育系统中基于Internet的教学白板的研究与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-11页 |
·研究工作的背景和意义 | 第7-9页 |
·研究工作的重点内容 | 第9页 |
·论文组织结构 | 第9-11页 |
第2章 现代远程教育技术基础 | 第11-22页 |
·现代远程教育 | 第11-15页 |
·基本概念 | 第11-12页 |
·基本概念 | 第12-13页 |
·发展动态 | 第13-15页 |
·CSCW概述 | 第15-17页 |
·基于Internet的CSCW | 第17-19页 |
·虚拟教室概述 | 第19-20页 |
·电子白板简介 | 第20-22页 |
第3章 白板系统的基本原理和关键技术 | 第22-40页 |
·电子白板的基本原理及特点 | 第22-23页 |
·协作控制机制 | 第23-26页 |
·协作层次 | 第24-25页 |
·同步 | 第25-26页 |
·协同模块的设计 | 第26-30页 |
·协同控制模块的主要功能 | 第26-27页 |
·应用层协议设计 | 第27-28页 |
·应用层协议开发 | 第28-30页 |
·Java的应用 | 第30-40页 |
·Java概述 | 第30-34页 |
·多线程的应用 | 第34-37页 |
·Socket在白板系统中的应用 | 第37-40页 |
第4章 白板系统的设计与实现 | 第40-62页 |
·基于Internet的教学白板的总体设计 | 第40-44页 |
·工作原理 | 第40-42页 |
·通讯集的制定 | 第42-43页 |
·控制权设定 | 第43-44页 |
·白板系统的编程实现 | 第44-59页 |
·总体思想 | 第45-46页 |
·白板类 | 第46-47页 |
·虚拟教室类 | 第47-48页 |
·服务器端程序 | 第48-51页 |
·客户端程序 | 第51-54页 |
·功能介绍 | 第54-59页 |
·程序设计中的关键技术 | 第59-62页 |
·利用管道技术实现图形数据的传输 | 第59-60页 |
·利用双缓冲实现刷新 | 第60-62页 |
第5章 结论 | 第62-64页 |
·系统的不足之处 | 第62页 |
·系统的发展前景 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
致谢 | 第66页 |