中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
目录 | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
·课题研究背景 | 第9-12页 |
·Internet的高速发展 | 第9-10页 |
·网络教学技术研究的概况 | 第10-11页 |
·网络三维技术的应用 | 第11-12页 |
·网络传输与图像编码 | 第12页 |
·本课题研究的意义与主要内容 | 第12-14页 |
第2章 网络课件的设计 | 第14-20页 |
·工程图学网络课件的要求 | 第14-15页 |
·课件结构设计与功能实现 | 第15-20页 |
第3章 三维动画的设计方法与优化选择 | 第20-37页 |
·设计要求及步骤 | 第20页 |
·三维动画制作方法的比较与优化选择 | 第20-33页 |
·几种网络三维动画技术的介绍 | 第21-22页 |
·VRML | 第21页 |
·Flash | 第21页 |
·Viewpoint | 第21-22页 |
·Cult3D | 第22页 |
·JAVA | 第22页 |
·三维动画制作方法 | 第22-33页 |
·VRML | 第22-25页 |
·Flash | 第25-27页 |
·Viewpoint | 第27-29页 |
·Cult3D | 第29-31页 |
·JAVA | 第31-33页 |
·比较及结论 | 第33-37页 |
·Viewpoint、Cult3D、Flash的比较 | 第33-35页 |
·OPENGL、VRML、DIRECT3D和JAVA3D的比较 | 第35-37页 |
第4章 解决网络数据传输带宽的方法 | 第37-47页 |
·网络传输现状 | 第37页 |
·解决三维数据传输带宽的几种技术 | 第37-39页 |
·复合技术 | 第37-38页 |
·Connnected CD应用 | 第37-38页 |
·Push技术 | 第38页 |
·三维数据的压缩 | 第38-39页 |
·图像传输 | 第39-43页 |
·静止图像传输原理 | 第39页 |
·目前常用图形格式 | 第39-41页 |
·本课件使用的图形格式 | 第41-42页 |
·网络图形格式的趋势 | 第42-43页 |
·JPEG2000 | 第42-43页 |
·SVG | 第43页 |
·视频压缩 | 第43-47页 |
第5章 基于小波变换与分形预测的图像压缩方法 | 第47-61页 |
·分形压缩方法 | 第48-51页 |
·分形压缩的理论基础 | 第48-50页 |
·收缩映射定理 | 第48页 |
·迭代函数系统 | 第48-49页 |
·拼贴定理 | 第49-50页 |
·分形压缩的基本方法 | 第50页 |
·人工干预的交互式分形图像编码方法 | 第50页 |
·自适应块状分形编码方法 | 第50页 |
·分形压缩方法的改进 | 第50-51页 |
·提高压缩比和编码效果 | 第50-51页 |
·提高编码速度 | 第51页 |
·提高解码速度 | 第51页 |
·小波压缩方法 | 第51-55页 |
·小波压缩的理论基础 | 第52-54页 |
·连续小波变换 | 第52-53页 |
·离散小波变换 | 第53页 |
·双正交小波变换 | 第53-54页 |
·小波压缩的基本方法 | 第54-55页 |
·小波与分形结合的方法 | 第55-61页 |
·可行性分析 | 第55-57页 |
·Harr小波基变换原理 | 第57-59页 |
·压缩步骤 | 第59-61页 |
第6章 应用实例 | 第61-73页 |
·网络课件效果测试 | 第61-62页 |
·测试项目及标准 | 第61页 |
·测试方法 | 第61-62页 |
·结论 | 第62页 |
·图像压缩效果测试 | 第62-73页 |
·测试标准 | 第62页 |
·实现程序介绍 | 第62-69页 |
·程序简介 | 第62-63页 |
·程序界面 | 第63-64页 |
·功能说明 | 第64-69页 |
·程序编写 | 第69-71页 |
·小波压缩 | 第69页 |
·分形压缩 | 第69-71页 |
·结论 | 第71-73页 |
第7章 结论及展望 | 第73-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-83页 |