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基于WindowsNT下实时仿真支撑软件及教练员软件的开发

第1章 绪论第1-15页
 1.1 选题背景及意义第9-11页
 1.2 国内外研究动态第11-13页
 1.3 本文的工作第13-15页
第2章 系统总体设计第15-25页
 2.1 一体化建模仿真环境第15-18页
  2.1.1 仿真的基本概念框架第15-16页
  2.1.2 一体化仿真环境的基本结构第16-18页
 2.2 实时仿真支撑软件的设计第18-22页
  2.2.1 实时仿真支撑软件的体系结构设计第18-20页
  2.2.2 实时仿真支撑软件的并行程序设计第20-22页
 2.3 开发平台及开发工具的选择第22-25页
  2.3.1 开发平台的选择第22-23页
  2.3.2 开发工具的选择第23-25页
第3章 仿真数据库的设计与实现第25-37页
 3.1 仿真数据库的组成第25-29页
 3.2 仿真数据库的设计思想第29-32页
  3.2.1 仿真数据库的存储策略第29页
  3.2.2 利用DLL建立内存数据库第29-32页
 3.3 变量数据库的实现第32-37页
  3.3.1 初始仿真数据库的实现第32-33页
  3.3.2 变量数据库的实现第33-37页
第4章 建模与模型调度第37-43页
 4.1 面向对象的建模第37-38页
  4.1.1 面向对象方法概述第37页
  4.1.2面向对象的建模第37-38页
 4.2 模型调度第38-43页
  4.2.1 模型调度原理第38-39页
  4.2.2 实时仿真时钟第39-41页
  4.2.3 模型调度实现第41-43页
第5章 教练员和工程师工作站第43-54页
 5.1 教练员工作站第43-52页
  5.1.1 教练员工作站系统描述第43页
  5.1.2 教练员工作站功能第43-52页
 5.2 工程师工作站第52-54页
  5.2.1 工程师工作站系统描述第52页
  5.2.2 工程师工作站功能第52-54页
第6章 实时网络通讯第54-65页
 6.1 系统网络结构第54页
 6.2 编程接口WINSOCK第54-56页
  6.2.1 网络编程接口Winsock第54-56页
  6.2.2 面向连接协议Winsock的调用第56页
 6.3 仿真主机与监控机之间实时通讯程序设计第56-62页
  6.3.1 服务器通信程序设计第57-61页
  6.3.2 客户通信程序设计第61-62页
 6.4 仿真主机与接口机之间实时通讯程序设计第62-65页
第7章 结论与展望第65-68页
 7.1 全文总结第65-66页
 7.2 下一步工作及展望第66-68页
参考文献第68-71页
攻读学位期间参加的科研项目与发表论文第71页

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