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基于语义逻辑网络的情感对话模型的设计与实现

摘要第6-8页
Abstract第8-9页
第1章 引言第10-17页
    1.1 问题的提出和研究意义第10-15页
    1.2 本文的研究思路和研究框架第15-17页
第2章 基于语义逻辑网络的对话模型综述第17-20页
    2.1 Director模块概览第17-18页
    2.2 Scenario模块概览第18页
    2.3 Character模块概览第18-19页
    2.4 Camera模块概览第19-20页
第3章 基于语义逻辑网络的对话模型的具体实现第20-46页
    3.1 对话模型的运行环境第20-21页
    3.2 对话模型的设计方案第21-23页
    3.3 内部数据结构的设计第23-34页
        3.3.1 整体设计第23-24页
        3.3.2 对白的数据结构第24-25页
        3.3.3 字幕,镜头,人三者关系第25-28页
        3.3.4 角色的结构第28-33页
        3.3.5 镜头的结构第33-34页
    3.4 对话模型的运行机制第34-35页
    3.5 细节补充第35-46页
        3.5.1 摄像机实现细节第35-40页
        3.5.2 关于脚本化的说明第40-41页
        3.5.3 画面宽高比第41-44页
        3.5.4 用户交互场景的设计第44-46页
第4章 对话模型运行效果测试第46-50页
第5章 总结和展望第50-52页
    5.1 总结第50页
    5.2 需要改进和完善的地方第50-52页
参考文献第52-56页
致谢第56-57页
学位论文评阅及答辩情况表第57页

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