| 致谢 | 第7-8页 |
| 摘要 | 第8-9页 |
| ABSTRACT | 第9页 |
| 第一章 绪论 | 第15-20页 |
| 1.1 引言 | 第15-17页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第17-19页 |
| 1.2.1 NoC的研究现状 | 第17页 |
| 1.2.2 随机网络演算研究现状 | 第17-18页 |
| 1.2.3 随机网络演算和片上网络 | 第18页 |
| 1.2.4 3D NoC的TSV冗余容错的研究现状 | 第18-19页 |
| 1.3 论文研究目标及结构 | 第19-20页 |
| 第二章 网络演算基础 | 第20-27页 |
| 2.1 引言 | 第20页 |
| 2.2 最小加代数 | 第20-21页 |
| 2.3 网络演算的两个分支 | 第21-26页 |
| 2.3.1 到达曲线 | 第22-23页 |
| 2.3.2 服务曲线 | 第23-26页 |
| 2.4 小结 | 第26-27页 |
| 第三章 基于随机网络演算的冲突期望性能分析模型 | 第27-52页 |
| 3.1 引言 | 第27-29页 |
| 3.2 随机到达曲线的确立 | 第29-37页 |
| 3.2.1 泊松到达过程的随机到达曲线 | 第29-31页 |
| 3.2.2 泊松到达过程的性能分析模型 | 第31-32页 |
| 3.2.3 探索合适的随机到达曲线 | 第32-37页 |
| 3.3 基于服务期望的冲突分析模型 | 第37-44页 |
| 3.3.1 冲突的产生 | 第37-38页 |
| 3.3.2 基本冲突分析模型 | 第38-42页 |
| 3.3.3 几种冲突模型对比情况 | 第42-44页 |
| 3.4 多条流冲突情况 | 第44-50页 |
| 3.4.1 三条流冲突分析模型 | 第44-46页 |
| 3.4.2 三条流冲突的分析和仿真对比实验 | 第46-48页 |
| 3.4.3 最多四条流冲突情况 | 第48-50页 |
| 3.5 小结 | 第50-52页 |
| 第四章 基于TSV成品率的3D NoC性能分析 | 第52-62页 |
| 4.1 引言 | 第52-54页 |
| 4.2 提升3D NoC成品率措施 | 第54-55页 |
| 4.3 全局冗余容错机制 | 第55-57页 |
| 4.4 节点服务模型 | 第57-59页 |
| 4.4.1 确定性到达流量 | 第57-58页 |
| 4.4.2 随机到达流量 | 第58-59页 |
| 4.5 实验分析 | 第59-60页 |
| 4.6 小结 | 第60-62页 |
| 第五章 总结和展望 | 第62-63页 |
| 5.1 总结 | 第62页 |
| 5.2 展望 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-67页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第67页 |