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基于CUDA的声辐射力弹性成像算法研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
目录第8-10页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 超声实时成像国内外研究现状第11-12页
        1.2.1 其他超声实时成像研究现状第11-12页
        1.2.2 超声实时弹性成像研究现状第12页
    1.3 实时位移估计算法综述第12-14页
    1.4 本文的主要内容简介第14-15页
第2章 声辐射力弹性成像介绍第15-29页
    2.1 声辐射力背景介绍第15-18页
        2.1.1 生物组织对声辐射力的响应第16-17页
        2.1.2 生物组织超声散射模型第17-18页
        2.1.3 生物组织对声辐射力的响应第18页
    2.2 成像过程及其算法介绍第18-29页
        2.2.1 位移估计第19-22页
        2.2.2 三次样条插值第22-25页
        2.2.3 剪切波速度估计第25-27页
        2.2.4 弹性模量计算第27-29页
第3章 GPU 及其 CUDA 相关知识介绍第29-38页
    3.1 GPU 相关背景介绍第29-31页
        3.1.1 GPU 结构介绍第29-30页
        3.1.2 并行计算模型介绍第30-31页
    3.2 GPU 硬件结构介绍第31-38页
        3.2.1 GPU 设备内存介绍第31-34页
        3.2.2 CUDA 编程模型和 GPU 实际执行模型第34-38页
第4章 基于 CUDA 的声辐射力弹性成像的研究与实现第38-56页
    4.1 基于 CUDA 的滤波算法的实现第38-42页
        4.1.1 GPU 上卷积计算的两种方法第39-40页
        4.1.2 基于共享内存和常量内存的卷积计算实现第40-42页
    4.2 基于 CUDA 的互相关算法的研究与实现第42-48页
        4.2.1 互相关计算算法分析第42-43页
        4.2.2 窗口迭代型互相关算法第43-44页
        4.2.3 窗口迭代型互相关并行算法第44-45页
        4.2.4 基于 CUDA 的窗口迭代型互相关并行算法实现第45-48页
    4.3 基于 CUDA 的三次样条插值第48-53页
        4.3.1 三对角线性方程组求解算法并行性分析第49页
        4.3.2 循环归约算法及其实现第49-53页
    4.4 基于 CUDA 的拉东变换第53-56页
第5章 实验与分析第56-60页
    5.1 实验第56-57页
    5.2 结果与分析第57-60页
总结与展望第60-62页
    一.本文的主要工作第60页
    二、创新点与技术突破点第60-61页
    三、论文进一步工作第61-62页
参考文献第62-65页
致谢第65-66页
附录A 攻读学位期间参与的主要项目科研项目和成果第66页

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