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媒介融合背景下的网络游戏改编电视剧研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
1.绪论第10-14页
    1.1 研究目的与意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 研究内容及方法第12页
    1.4 论文创新点第12-14页
2 媒介融合的概述及其发展第14-18页
    2.1 媒介融合的概念解析第14页
    2.2 媒介融合的发展过程第14-16页
        2.2.1 国外媒介融合的发展第14-15页
        2.2.2 国内媒介融合的发展第15-16页
    2.3 媒介融合的因素第16-18页
        2.3.1 技术因素第16页
        2.3.2 消费者因素第16-17页
        2.3.3 产业因素第17-18页
3 媒介融合与网络游戏改编电视剧的关系第18-23页
    3.1 媒介融合对网络游戏电视剧改编的阐释第18-19页
        3.1.1 媒介融合的优势第18页
        3.1.2 媒介融合背景下网络游戏产业第18-19页
    3.2 媒介融合对网络游戏电视改编剧的推进第19-23页
        3.2.1 媒介融合将网络游戏电视改编剧纳入产业生产链条第19-20页
        3.2.2 媒介融合促进网络游戏与电视业共贏第20页
        3.2.3 媒介融合为网络游戏电视改编剧增进了多元化传播平台第20-21页
        3.2.4 媒介融合为网络游戏电视改编剧开创了全新的营销格局第21-23页
4 媒介融合背景下网络游戏改编电视剧的分类第23-31页
    4.1 网络游戏分类第23-26页
        4.1.1 按照游戏运行方式划分第23-24页
        4.1.2 按照游戏形式划分第24-25页
        4.1.3 按照收费方式划分第25页
        4.1.4 按照游戏产地划分第25页
        4.1.5 按照游戏画面风格划分第25页
        4.1.6 按照营运阶段划分第25-26页
    4.2 网络游戏改编电视剧的分类第26-31页
        4.2.1 RPG类游戏改编的电视剧第26-29页
        4.2.2 模拟经营养成游戏改编的电视剧第29-31页
5 媒介融合背景下网络游戏改编电视剧的叙事分析第31-39页
    5.1 叙事元素第32-35页
        5.1.1 人物角色塑造第32-33页
        5.1.2 画面塑造第33-34页
        5.1.3 声音语言的表现第34-35页
    5.2 叙事特色第35-36页
        5.2.1 虐恋及悲情结局第35页
        5.2.2 神话元素第35-36页
    5.3 叙事视角第36-39页
6 媒介融合背景下网络游戏改编电视剧的现状及困境分析第39-46页
    6.1 网络游戏改编剧的现状分析第39-42页
        6.1.1 改编忠实原著,形神合一第39-40页
        6.1.2 改编只取表层,失其精髓第40-41页
        6.1.3 固定模式的再出发第41-42页
    6.2 网络游戏改编电视剧困境分析第42-46页
        6.2.1 从宏观层次出发,解读网络游戏改编剧的困境第42-43页
        6.2.2 从微观层次出发,解读网络游戏改编剧的困境第43-46页
7 媒介融合背景下网络游戏改编电视剧的对策及展望第46-49页
    7.1 媒介融合背景下网络游戏改编电视剧对策第46-47页
        7.1.1 开发更多题材的网游改编,不仅仅局限于仙侠题材第46页
        7.1.2 提高编剧的职业素养第46-47页
        7.1.3 形式与内容并包,不要顾此失彼第47页
        7.1.4 尊重网络游戏文化,彰显传统文化内涵第47页
    7.2 媒介融合背景下网络游戏改编电视剧展望第47-49页
致谢第49-50页
参考文献第50-52页
附录A:网络游戏改编剧电视剧资源一览表第52-54页
攻读学位期间发表的学术论文目录第54-55页

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