基于智能感知技术的普适学习系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9页 |
1.2 相关研究现状 | 第9-12页 |
1.3 论文主要工作及组织结构 | 第12-14页 |
1.3.1 主要工作 | 第12页 |
1.3.2 本文的组织结构 | 第12-14页 |
2 关键感知技术研究 | 第14-25页 |
2.1 位置感知 | 第14-16页 |
2.1.1 基于GPS的定位方法 | 第14-16页 |
2.1.2 基于网络的无线定位方法 | 第16页 |
2.2 环境感知 | 第16-22页 |
2.2.1 基于声音的环境感知 | 第16-18页 |
2.2.2 基于图像的环境感知 | 第18-20页 |
2.2.3 基于近场通信的环境感知 | 第20-22页 |
2.3 动作感知 | 第22-24页 |
2.3.1 基于前置摄像头的动作感知 | 第22页 |
2.3.2 基于加速度传感器的动作感知 | 第22-24页 |
2.5 本章小结 | 第24-25页 |
3 普适学习系统需求分析与功能设定 | 第25-30页 |
3.1 普适学习系统的基本需求分析与功能描述 | 第25-26页 |
3.2 普适学习系统的总体功能设定 | 第26-29页 |
3.2.1 系统功能模块划分 | 第26页 |
3.2.2 感知模块设定 | 第26-27页 |
3.2.3 学习模块设定 | 第27-28页 |
3.2.4 数据模块设定 | 第28-29页 |
3.3 本章小结 | 第29-30页 |
4 开放日国防教育系统——NDES设计 | 第30-39页 |
4.1 军营开放日场景描述与分析 | 第30-31页 |
4.1.1 场景描述 | 第30页 |
4.1.2 场景分析 | 第30-31页 |
4.2 NDES设计 | 第31-38页 |
4.2.1 系统总体框架设计 | 第32页 |
4.2.2 系统流程设计 | 第32-36页 |
4.2.3 系统数据结构设计 | 第36-37页 |
4.2.4 系统软件开发模型设计 | 第37页 |
4.2.5 系统硬件设计及性能需求 | 第37-38页 |
4.3 本章小结 | 第38-39页 |
5 NDES实现 | 第39-56页 |
5.1 系统实现方法和技术 | 第39-42页 |
5.1.1 情境驱动的开发方法 | 第39页 |
5.1.2 客户端与服务器的实现技术 | 第39-40页 |
5.1.3 客户端与服务器间的通信技术 | 第40-42页 |
5.2 位置感知子系统 | 第42-45页 |
5.2.1 获取终端位置信息 | 第42-44页 |
5.2.2 跟踪终端移动轨迹 | 第44-45页 |
5.3 环境感知子系统 | 第45-50页 |
5.3.1 基于快速识别码技术的实现 | 第45-49页 |
5.3.2 基于近场通信技术的实现 | 第49-50页 |
5.4 动作感知子系统 | 第50-53页 |
5.5 NDES系统使用效果评估 | 第53-55页 |
5.6 本章小结 | 第55-56页 |
6 总结与展望 | 第56-58页 |
6.1 论文总结 | 第56页 |
6.2 展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
致谢 | 第62页 |