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基于嵌入式平台的多媒体数据处理中间件技术研究

摘要第10-11页
Abstract第11页
第一章 绪论第12-18页
    1.1 论文背景和意义第12页
    1.2 国内外现状第12-14页
    1.3 相关研究综述及技术发展趋势第14-16页
        1.3.1 Nucleus Plus操作系统综述第14-16页
        1.3.2 操作系统编程接口第16页
    1.4 研究内容与论文框架第16-18页
第二章 多媒体数据处理子系统理论基础第18-25页
    2.1 中间件的概念第18-19页
    2.2 中间件的工作原理第19-21页
    2.3 多媒体数据处理子系统的概念第21页
    2.4 数据流相关概述第21-22页
        2.4.1 数据流的概念第21-22页
        2.4.2 数据流的功能第22页
    2.5 转换器概述第22-23页
    2.6 多媒体数据处理子系统需求分析第23页
        2.6.1 多媒体数据处理子系统对多媒体数据格式的支持第23页
        2.6.2 对静态图像和动画的处理第23页
        2.6.3 对音频的处理第23页
        2.6.4 对视频的处理第23页
        2.6.5 对格式化文本的处理第23页
    2.7 应用程序接口第23-24页
    2.8 多个处理任务第24页
    2.9 同步处理与异步处理第24-25页
第三章 多媒体数据处理子系统设计第25-47页
    3.1 系统总体层次设计第25-26页
        3.1.1 子系统逻辑控制与应用程序接口层第25页
        3.1.2 多媒体数据处理功能层第25-26页
        3.1.3 基础功能层第26页
    3.2 逻辑控制与应用程序接口层设计第26-29页
        3.2.1 逻辑控制第26-27页
        3.2.2 应用程序接口第27-29页
    3.3 多媒体数据处理功能层设计第29-30页
    3.4 基础功能层的设计第30-47页
        3.4.1 概述第30页
        3.4.2 进程通信(Process Communication)第30-38页
        3.4.3 时钟管理第38-43页
        3.4.4 Cache管理第43-47页
第四章 转换器与多媒体数据处理流程第47-50页
    4.1 转换对象和转换序列第47-48页
        4.1.1 转换对象(Conversion Object)第47页
        4.1.2 转换序列(Conversion Sequence)第47-48页
        4.1.3 顶对象(Top Object)第48页
    4.2 多媒体数据处理流程第48-50页
第五章 基础功能层的数据流管理第50-72页
    5.1 流的创建第50-58页
        5.1.1 流的数据结构定义第50-53页
        5.1.2 流的创建过程第53-58页
    5.2 数据流的销毁第58页
    5.3 数据传输策略第58-61页
        5.3.1 获取数据第58-60页
        5.3.2 发送数据第60-61页
    5.4 数据传输策略的实现第61-70页
        5.4.1 同步写入,同步读取第61-66页
        5.4.2 异步写入,异步读取第66-70页
    5.5 总结第70-72页
第六章 结论与展望第72-73页
参考文献第73-76页
致谢第76-77页
学位论文评闼及答辩情况表第77页

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