摘要 | 第10-11页 |
Abstract | 第11页 |
第一章 绪论 | 第12-18页 |
1.1 论文背景和意义 | 第12页 |
1.2 国内外现状 | 第12-14页 |
1.3 相关研究综述及技术发展趋势 | 第14-16页 |
1.3.1 Nucleus Plus操作系统综述 | 第14-16页 |
1.3.2 操作系统编程接口 | 第16页 |
1.4 研究内容与论文框架 | 第16-18页 |
第二章 多媒体数据处理子系统理论基础 | 第18-25页 |
2.1 中间件的概念 | 第18-19页 |
2.2 中间件的工作原理 | 第19-21页 |
2.3 多媒体数据处理子系统的概念 | 第21页 |
2.4 数据流相关概述 | 第21-22页 |
2.4.1 数据流的概念 | 第21-22页 |
2.4.2 数据流的功能 | 第22页 |
2.5 转换器概述 | 第22-23页 |
2.6 多媒体数据处理子系统需求分析 | 第23页 |
2.6.1 多媒体数据处理子系统对多媒体数据格式的支持 | 第23页 |
2.6.2 对静态图像和动画的处理 | 第23页 |
2.6.3 对音频的处理 | 第23页 |
2.6.4 对视频的处理 | 第23页 |
2.6.5 对格式化文本的处理 | 第23页 |
2.7 应用程序接口 | 第23-24页 |
2.8 多个处理任务 | 第24页 |
2.9 同步处理与异步处理 | 第24-25页 |
第三章 多媒体数据处理子系统设计 | 第25-47页 |
3.1 系统总体层次设计 | 第25-26页 |
3.1.1 子系统逻辑控制与应用程序接口层 | 第25页 |
3.1.2 多媒体数据处理功能层 | 第25-26页 |
3.1.3 基础功能层 | 第26页 |
3.2 逻辑控制与应用程序接口层设计 | 第26-29页 |
3.2.1 逻辑控制 | 第26-27页 |
3.2.2 应用程序接口 | 第27-29页 |
3.3 多媒体数据处理功能层设计 | 第29-30页 |
3.4 基础功能层的设计 | 第30-47页 |
3.4.1 概述 | 第30页 |
3.4.2 进程通信(Process Communication) | 第30-38页 |
3.4.3 时钟管理 | 第38-43页 |
3.4.4 Cache管理 | 第43-47页 |
第四章 转换器与多媒体数据处理流程 | 第47-50页 |
4.1 转换对象和转换序列 | 第47-48页 |
4.1.1 转换对象(Conversion Object) | 第47页 |
4.1.2 转换序列(Conversion Sequence) | 第47-48页 |
4.1.3 顶对象(Top Object) | 第48页 |
4.2 多媒体数据处理流程 | 第48-50页 |
第五章 基础功能层的数据流管理 | 第50-72页 |
5.1 流的创建 | 第50-58页 |
5.1.1 流的数据结构定义 | 第50-53页 |
5.1.2 流的创建过程 | 第53-58页 |
5.2 数据流的销毁 | 第58页 |
5.3 数据传输策略 | 第58-61页 |
5.3.1 获取数据 | 第58-60页 |
5.3.2 发送数据 | 第60-61页 |
5.4 数据传输策略的实现 | 第61-70页 |
5.4.1 同步写入,同步读取 | 第61-66页 |
5.4.2 异步写入,异步读取 | 第66-70页 |
5.5 总结 | 第70-72页 |
第六章 结论与展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
学位论文评闼及答辩情况表 | 第77页 |