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数学娱乐教育研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 文献综述第10-13页
    1.3 研究意义第13页
    1.4 研究方法第13-14页
    1.5 创新之处第14-15页
2 数学娱乐概述第15-36页
    2.1 数学娱乐的界定第15页
    2.2 数学娱乐的表现形式第15-25页
        2.2.1 以数字为表现形式的数学娱乐第16-18页
        2.2.2 以形为表现形式的数学娱乐第18-20页
        2.2.3 以文字为表现形式的数学娱乐第20页
        2.2.4 操作形式的数学娱乐第20-23页
        2.2.5 博弈形式的数学娱乐第23-25页
    2.3 数学娱乐的数学原理第25-36页
        2.3.1 蕴含算术原理的数学娱乐第25-29页
        2.3.2 蕴含几何原理的数学娱乐第29-34页
        2.3.3 蕴含概率、运筹、对策原理的数学娱乐第34-36页
3 数学娱乐教育的现状第36-55页
    3.1 现状调查第36-52页
        3.1.1 调查目的第36页
        3.1.2 调查方法第36页
        3.1.3 调查对象第36页
        3.1.4 调查结果第36-52页
    3.2 数学娱乐教育存在的主要问题分析第52-55页
        3.2.1 教师和学生对数学娱乐认识存在不足第53页
        3.2.2 教师在数学娱乐融入数学教育中存在缺陷第53页
        3.2.3 数学娱乐融入数学教育受到应试制约第53-55页
4 数学娱乐教育的理论与实践第55-79页
    4.1 数学娱乐教育理论第55-58页
        4.1.1 数学娱乐的功能第55-57页
        4.1.2 游戏活动理论第57页
        4.1.3 学习动机理论第57页
        4.1.4 情境认知学习理论第57页
        4.1.5 数学教育理论第57-58页
    4.2 数学娱乐教育实践探索第58-71页
        4.2.1 在高中数学探究课中运用数学娱乐探索第58-64页
        4.2.2 在高中数学常规课中运用数学娱乐探索第64-71页
    4.3 改善数学娱乐教育现状的几点建议第71-79页
        4.3.1 数学教育理念层面的建议第71-72页
        4.3.2 教师职业生涯发展层面的建议第72-73页
        4.3.3 数学娱乐融入数学教育需要遵循的原则第73页
        4.3.4 数学娱乐融入数学教育有效策略第73-77页
        4.3.5 国家宏观调控层面的建议第77-79页
结论第79-80页
参考文献第80-82页
附录第82-85页
    附录A: 数学教师对数学娱乐认识以及在数学教学中运用现状调查第82-83页
    附录B: 学生对数学娱乐认识现状调查第83-85页
致谢第85页

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