机载平显视频图形生成系统优化
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第15-22页 |
1.1 研究背景和意义 | 第15-17页 |
1.2 国内外研究现状 | 第17-19页 |
1.3 本文的主要研究内容 | 第19-20页 |
1.4 论文结构 | 第20-22页 |
第二章 视频图形生成系统存在问题分析 | 第22-27页 |
2.1 引言 | 第22页 |
2.2 视频图形生成系统 | 第22-25页 |
2.2.1 工作原理 | 第22-23页 |
2.2.2 主要技术指标 | 第23-24页 |
2.2.3 系统组成模块 | 第24-25页 |
2.3 视频图形生成系统存在问题分析 | 第25-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 视频图形生成系统逻辑架构优化 | 第27-35页 |
3.1 引言 | 第27页 |
3.2 系统逻辑架构与FPGA资源占用 | 第27-30页 |
3.2.1 系统逻辑架构 | 第27-28页 |
3.2.2 FPGA资源占用 | 第28-30页 |
3.3 系统逻辑架构优化 | 第30-33页 |
3.4 BRAM资源分配优化 | 第33-34页 |
3.5 本章小结 | 第34-35页 |
第四章 图形视频处理算法优化与实现 | 第35-62页 |
4.1 引言 | 第35页 |
4.2 图形绘制算法优化与实现 | 第35-46页 |
4.2.1 多线宽三角形绘制算法优化 | 第35-39页 |
4.2.2 圆弧绘制算法优化 | 第39-42页 |
4.2.3 矢量字符绘制优化 | 第42-43页 |
4.2.4 FPGA实现 | 第43-46页 |
4.3 视频旋转算法优化与实现 | 第46-57页 |
4.3.1 双向映射旋转算法及其优化 | 第46-52页 |
4.3.2 算法仿真与分析 | 第52-54页 |
4.3.3 FPGA实现与优化 | 第54-57页 |
4.4 字符图形与视频叠加 | 第57-61页 |
4.4.1 字符图形与视频叠加算法 | 第57-58页 |
4.4.2 FPGA实现与优化 | 第58-61页 |
4.5 本章小结 | 第61-62页 |
第五章 系统高速通信接口设计与实现 | 第62-77页 |
5.1 引言 | 第62页 |
5.2 PCI-E总线接口模块设计 | 第62-69页 |
5.2.1 PIO模式设计 | 第63-64页 |
5.2.2 DMA模式设计 | 第64-68页 |
5.2.3 PCI-E总线接口存储模块设计 | 第68-69页 |
5.3 DDR3存储模块设计优化 | 第69-72页 |
5.3.1 DDR3存储模块设计 | 第69-70页 |
5.3.2 DDR3中断嵌套设计 | 第70-72页 |
5.4 自检测模块设计 | 第72-75页 |
5.4.1 周期自检测 | 第73-74页 |
5.4.2 启动自检测 | 第74-75页 |
5.5 温度上报模块设计 | 第75-76页 |
5.6 本章小结 | 第76-77页 |
第六章 系统性能测试与分析 | 第77-85页 |
6.1 引言 | 第77页 |
6.2 图形显示效果测试与分析 | 第77-79页 |
6.2.1 多线宽三角形显示效果测试及分析 | 第78页 |
6.2.2 字符显示效果测试及分析 | 第78-79页 |
6.3 视频旋转显示效果测试与分析 | 第79-80页 |
6.4 系统整体性能测试与分析 | 第80-84页 |
6.4.1 标准画面测试与结果分析 | 第80-81页 |
6.4.2 系统实时性分析 | 第81-83页 |
6.4.3 资源占用与系统功耗分析 | 第83-84页 |
6.5 本章小结 | 第84-85页 |
第七章 结束语 | 第85-87页 |
7.1 总结 | 第85-86页 |
7.2 展望 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-91页 |
致谢 | 第91-92页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第92页 |