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机载平显视频图形生成系统优化

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 绪论第15-22页
    1.1 研究背景和意义第15-17页
    1.2 国内外研究现状第17-19页
    1.3 本文的主要研究内容第19-20页
    1.4 论文结构第20-22页
第二章 视频图形生成系统存在问题分析第22-27页
    2.1 引言第22页
    2.2 视频图形生成系统第22-25页
        2.2.1 工作原理第22-23页
        2.2.2 主要技术指标第23-24页
        2.2.3 系统组成模块第24-25页
    2.3 视频图形生成系统存在问题分析第25-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第三章 视频图形生成系统逻辑架构优化第27-35页
    3.1 引言第27页
    3.2 系统逻辑架构与FPGA资源占用第27-30页
        3.2.1 系统逻辑架构第27-28页
        3.2.2 FPGA资源占用第28-30页
    3.3 系统逻辑架构优化第30-33页
    3.4 BRAM资源分配优化第33-34页
    3.5 本章小结第34-35页
第四章 图形视频处理算法优化与实现第35-62页
    4.1 引言第35页
    4.2 图形绘制算法优化与实现第35-46页
        4.2.1 多线宽三角形绘制算法优化第35-39页
        4.2.2 圆弧绘制算法优化第39-42页
        4.2.3 矢量字符绘制优化第42-43页
        4.2.4 FPGA实现第43-46页
    4.3 视频旋转算法优化与实现第46-57页
        4.3.1 双向映射旋转算法及其优化第46-52页
        4.3.2 算法仿真与分析第52-54页
        4.3.3 FPGA实现与优化第54-57页
    4.4 字符图形与视频叠加第57-61页
        4.4.1 字符图形与视频叠加算法第57-58页
        4.4.2 FPGA实现与优化第58-61页
    4.5 本章小结第61-62页
第五章 系统高速通信接口设计与实现第62-77页
    5.1 引言第62页
    5.2 PCI-E总线接口模块设计第62-69页
        5.2.1 PIO模式设计第63-64页
        5.2.2 DMA模式设计第64-68页
        5.2.3 PCI-E总线接口存储模块设计第68-69页
    5.3 DDR3存储模块设计优化第69-72页
        5.3.1 DDR3存储模块设计第69-70页
        5.3.2 DDR3中断嵌套设计第70-72页
    5.4 自检测模块设计第72-75页
        5.4.1 周期自检测第73-74页
        5.4.2 启动自检测第74-75页
    5.5 温度上报模块设计第75-76页
    5.6 本章小结第76-77页
第六章 系统性能测试与分析第77-85页
    6.1 引言第77页
    6.2 图形显示效果测试与分析第77-79页
        6.2.1 多线宽三角形显示效果测试及分析第78页
        6.2.2 字符显示效果测试及分析第78-79页
    6.3 视频旋转显示效果测试与分析第79-80页
    6.4 系统整体性能测试与分析第80-84页
        6.4.1 标准画面测试与结果分析第80-81页
        6.4.2 系统实时性分析第81-83页
        6.4.3 资源占用与系统功耗分析第83-84页
    6.5 本章小结第84-85页
第七章 结束语第85-87页
    7.1 总结第85-86页
    7.2 展望第86-87页
参考文献第87-91页
致谢第91-92页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第92页

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