动画色彩语言的表意功能研究
| 摘要 | 第4-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 绪论 | 第10-13页 |
| 第一节 课题的意义 | 第10-11页 |
| 一、理论意义 | 第10页 |
| 二、实际意义 | 第10-11页 |
| 第二节 研究背景 | 第11-12页 |
| 一、国内研究现状 | 第11页 |
| 二、国外研究现状 | 第11-12页 |
| 第三节 研究目的 | 第12-13页 |
| 第一章 色彩与动画色彩 | 第13-24页 |
| 第一节 色彩概述 | 第13-18页 |
| 一、色彩的属性 | 第13-16页 |
| 二、色彩的视觉心理反应 | 第16-18页 |
| 第二节 动画色彩 | 第18-24页 |
| 一、动画色彩的特性 | 第18-21页 |
| 二、动画色彩的视觉心理效果 | 第21-24页 |
| 第二章 动画色彩语言 | 第24-32页 |
| 第一节 动画色彩语言的定义 | 第24页 |
| 第二节 动画色彩语言的结构类型 | 第24-28页 |
| 一、客观写实性结构 | 第25-26页 |
| 二、主观表意性结构 | 第26-27页 |
| 三、主、客观结合强化式结构 | 第27-28页 |
| 第三节 色彩语言在动画角色与场景设计中的应用 | 第28-32页 |
| 一、动画中角色的色彩与性格塑造 | 第28-30页 |
| 二、动画场景的色彩设计与氛围营造 | 第30-32页 |
| 第三章 动画色彩语言的表意功能探析 | 第32-56页 |
| 第一节 动画色彩语言的表意功能 | 第32-40页 |
| 一、象征与隐喻功能 | 第32-34页 |
| 二、叙事功能 | 第34-35页 |
| 三、多维度表现功能 | 第35-39页 |
| 四、形象识别功能 | 第39-40页 |
| 第二节 影响动画色彩语言表意功能的因素 | 第40-56页 |
| 一、心理暗示 | 第40-47页 |
| 二、文化习俗 | 第47-53页 |
| 三、时代变迁 | 第53-56页 |
| 第四章 色彩语言应用实例研究 | 第56-65页 |
| 第一节 动画片《兔侠传奇》中的色彩语言应用 | 第56-61页 |
| 一、吸收与借鉴传统色彩文化 | 第56-60页 |
| 二、色彩表现方式的新探索 | 第60-61页 |
| 第二节 个人创作中的色彩语言应用 | 第61-65页 |
| 结语 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-67页 |
| 附录 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68页 |