摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
目录 | 第8-10页 |
第1章 绪论 | 第10-22页 |
1.1 引言 | 第10-12页 |
1.2 头盔显示器的发展状况 | 第12-18页 |
1.2.1 国外发展状况 | 第12-17页 |
1.2.2 国内发展状况 | 第17-18页 |
1.3 头盔显示器的发展趋势 | 第18-19页 |
1.4 本论文研究内容及意义 | 第19-22页 |
第2章 头盔显示器光学系统的基本性能参数和结构型式 | 第22-43页 |
2.1 引言 | 第22-23页 |
2.2 头盔显示器的分类 | 第23-25页 |
2.2.1 按光学系统布局分类 | 第23-24页 |
2.2.2 按显示方式分类 | 第24-25页 |
2.3 人眼的视觉作用 | 第25-28页 |
2.3.1 人眼的生理结构 | 第25-27页 |
2.3.2 人眼光学系统模型 | 第27-28页 |
2.4 头盔显示器光学系统的基本性能参数 | 第28-36页 |
2.4.1 视场 | 第29-30页 |
2.4.2 出瞳直径和出瞳距离 | 第30-31页 |
2.4.3 调制传递函数(MTF) | 第31-34页 |
2.4.4 亮度和对比度 | 第34-36页 |
2.5 头盔显示器光学系统的结构型式 | 第36-41页 |
2.5.1 折射式光学系统 | 第36-37页 |
2.5.2 折/反射式光学系统 | 第37-41页 |
2.6 本章小节 | 第41-43页 |
第3章 头盔显示器光学系统设计 | 第43-116页 |
3.1 引言 | 第43页 |
3.2 方案 1——自由曲面棱镜结构HMD的设计与研究 | 第43-65页 |
3.2.1 光学自由曲面的常见表征函数 | 第45-54页 |
3.2.2 自由曲面棱镜头盔显示器光学系统设计 | 第54-65页 |
3.3 方案 2——离轴合成器结构HMD的设计与研究 | 第65-96页 |
3.3.1 离轴光学系统矢量像差理论 | 第66-76页 |
3.3.2 应用径向基函数表征光学自由曲面 | 第76-80页 |
3.3.3 离轴自由曲面合成器HMD光学系统设计 | 第80-96页 |
3.4 方案 3——全息光波导结构HMD的设计与研究 | 第96-113页 |
3.4.1 光学全息的基本原理 | 第97-102页 |
3.4.2 全息光波导HMD光学系统设计 | 第102-113页 |
3.5 方案 1、方案 2、方案3的主要特性比较 | 第113-114页 |
3.6 本章小结 | 第114-116页 |
第4章 光学系统公差制定与分析 | 第116-123页 |
4.1 引言 | 第116页 |
4.2 制定光学系统公差的方法 | 第116-118页 |
4.3 头盔显示器光学系统公差分析 | 第118-122页 |
4.4 本章小结 | 第122-123页 |
第5章 总结与展望 | 第123-126页 |
5.1 全文总结 | 第123-124页 |
5.2 本文创新点 | 第124页 |
5.3 研究展望 | 第124-126页 |
参考文献 | 第126-135页 |
在学期间学术成果情况 | 第135-136页 |
指导教师及作者简介 | 第136-137页 |
致谢 | 第137页 |