首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于规则引擎Drools的企业营销系统的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-13页
    1.1 研究背景与意义第8页
    1.2 国内外研究现状第8-11页
    1.3 本文主要研究内容第11页
    1.4 论文结构第11-13页
第二章 相关技术第13-20页
    2.1 规则引擎Drools第13-16页
    2.2 分布式对象缓存Memached第16-18页
    2.3 持久层框架MyBatis第18-19页
    2.4 本章小结第19-20页
第三章 系统分析与设计第20-39页
    3.1 需求分析第20-23页
        3.1.1 概述第20页
        3.1.2 功能性需求第20-22页
        3.1.3 性能需求第22-23页
    3.2 框架设计第23-24页
    3.3 总体设计第24-25页
    3.4 模块设计第25-36页
        3.4.1 商户模块设计第25-29页
        3.4.2 营销方案模块设计第29-32页
        3.4.3 交易模块设计第32-34页
        3.4.4 电子对账模块设计第34-36页
    3.5 数据库设计第36-38页
        3.5.1 数据库设计概述第36页
        3.5.2 数据表字段设计第36-38页
    3.6 本章小结第38-39页
第四章 系统实现第39-49页
    4.1 系统架构第39页
    4.2 商户模块的实现第39-40页
        4.2.1 商户充值第40页
        4.2.2 商户转账第40页
        4.2.3 商户提现第40页
    4.3 营销方案模块的实现第40-42页
        4.3.1 营销方案管理第40-41页
        4.3.2 营销规则管理第41-42页
    4.4 交易模块的实现第42-46页
        4.4.1 订单可用优惠第42-43页
        4.4.2 用户预使用优惠第43页
        4.4.3 使用优惠进行支付第43-44页
        4.4.4 优惠回退第44-46页
    4.5 电子对账模块的实现第46-48页
        4.5.1 账户余额核对第46页
        4.5.2 积分支付状态与订单状态一致性第46页
        4.5.3 冻结积分与发放优惠券一致性第46-47页
        4.5.4 积分总账户金额核对第47-48页
    4.6 本章小结第48-49页
第五章 系统测试第49-56页
    5.1 测试环境第49页
    5.2 测试方案第49-50页
    5.3 测试结果及分析第50-55页
        5.3.1 功能测试第50-53页
        5.3.2 性能测试第53-54页
        5.3.3 结果分析第54-55页
    5.4 本章小结第55-56页
第六章 总结与展望第56-58页
    6.1 总结第56页
    6.2 展望第56-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-60页

论文共60页,点击 下载论文
上一篇:汉、日语“虫”字对比研究
下一篇:商务新闻中网络类新词的汉译实践报告