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基于视音频信息融合的运动目标跟踪系统的设计与实现

摘要第7-8页
Abstract第8-9页
第1章 绪论第14-19页
    1.1 研究目的和意义第14页
    1.2 运动目标跟踪的研究现状第14-16页
        1.2.1 基于视觉特征的目标跟踪方法第14-15页
        1.2.2 基于听觉特征的目标定位方法第15-16页
    1.3 Kinect在人机交互领域的应用现状第16-17页
    1.4 研究内容与主要工作第17-18页
    1.5 本文结构第18-19页
第2章 基于Kinect传感器的目标跟踪方法第19-31页
    2.1 引言第19页
    2.2 Kinect简介第19-20页
        2.2.1 硬件结构及数据采集第19-20页
        2.2.2 开发环境及工具第20页
    2.3 基于粒子滤波的目标跟踪方法第20-23页
        2.3.1 粒子滤波的基本原理第21-22页
        2.3.2 利用颜色直方图的粒子滤波算法第22-23页
    2.4 声源定位方法第23-27页
        2.4.1 基于时延估计的声源定位方法第24-25页
        2.4.2 Kinect麦克风阵列的声源定位算法第25-27页
    2.5 视音频信息融合的目标跟踪方法第27-30页
    2.6 本章小结第30-31页
第3章 基于视音频信息融合的目标跟踪系统第31-40页
    3.1 引言第31页
    3.2 系统总体设计方案第31-32页
    3.3 基于视觉特征的目标跟踪模块第32-35页
        3.3.1 算法设计第32-33页
        3.3.2 模块实现第33-35页
    3.4 声源定位模块第35-38页
        3.4.1 算法设计第36-37页
        3.4.2 模块实现第37-38页
    3.5 视音频信息融合模块第38-39页
    3.6 本章小结第39-40页
第4章 系统性能测试第40-48页
    4.1 引言第40页
    4.2 基于视觉特征的目标跟踪模块性能测试第40-43页
    4.3 声源定位模块性能测试第43-45页
    4.4 基于视音频特征融合的目标跟踪模块性能测试第45-47页
    4.5 本章小结第47-48页
结论第48-49页
参考文献第49-52页
攻读硕士学位期间发表的论文第52-53页
致谢第53页

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