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基于Virtools的虚拟实验室及其多方协作与交互机制研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 绪论第11-18页
   ·课题研究的背景第11-12页
   ·国内外研究现状第12-14页
   ·论文研究的主要内容和意义第14-16页
     ·研究内容第14-16页
     ·研究的意义第16页
   ·论文结构第16-18页
第二章 虚拟实验室相关理论及开发方法第18-25页
   ·B/S概述第18页
   ·虚拟现实理论第18-19页
   ·虚拟实验室协作第19-20页
   ·开发技术第20-24页
     ·三维建模技术第20-21页
     ·三维交互技术第21-23页
     ·Oracle数据库第23页
     ·网页构建技术第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 虚拟实验室的体系结构设计第25-31页
   ·虚拟实验室的网络及功能架构第25-26页
     ·网络架构第25页
     ·功能架构第25-26页
   ·虚拟实验室的实现第26-29页
     ·虚拟场景及设备建模第26-28页
     ·三维人机交互设计第28-29页
     ·实验模块网上发布第29页
   ·虚拟实验室协作与交互机制第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 虚拟实验的设计与实现第31-42页
   ·虚拟实验的流程设计第31-32页
   ·虚拟实验功能的实现第32-38页
       ·实验内容介绍第32页
       ·设备的添加和三维展示第32-34页
     ·网络物理连线思路第34-36页
     ·设备参数设置第36-38页
   ·RIP实验实例第38-41页
   ·本章小结第41-42页
第五章 虚拟实验室协作与交互机制的设计与实现第42-60页
   ·多用户访问实现方法第42-45页
     ·多用户访问流程设计第42-43页
     ·多用户访问的网络架构第43页
     ·多用户访问的设计及测试第43-45页
   ·感知机制的实现方法第45-49页
     ·感知机制需求分析第45-46页
     ·在线人数感知设计第46页
     ·用户行为感知设计第46-49页
   ·防冲突策略设计方案第49-51页
     ·防冲突策略需求分析第49-50页
     ·防冲突策略实现方法第50-51页
   ·交流模块的设计第51-53页
   ·用户管理设计第53-59页
     ·动态数据处理第53页
     ·系统数据表设置第53-54页
     ·用户注册及登录设计第54-56页
     ·实验数据与数据库的交互第56-59页
   ·本章小节第59-60页
第六章 总结与展望第60-62页
   ·论文总结第60页
   ·研究展望第60-62页
参考文献第62-64页
攻读学位期间的研究成果第64-65页
致谢第65页

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