基于Virtools的虚拟实验室及其多方协作与交互机制研究
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第一章 绪论 | 第11-18页 |
·课题研究的背景 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-14页 |
·论文研究的主要内容和意义 | 第14-16页 |
·研究内容 | 第14-16页 |
·研究的意义 | 第16页 |
·论文结构 | 第16-18页 |
第二章 虚拟实验室相关理论及开发方法 | 第18-25页 |
·B/S概述 | 第18页 |
·虚拟现实理论 | 第18-19页 |
·虚拟实验室协作 | 第19-20页 |
·开发技术 | 第20-24页 |
·三维建模技术 | 第20-21页 |
·三维交互技术 | 第21-23页 |
·Oracle数据库 | 第23页 |
·网页构建技术 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 虚拟实验室的体系结构设计 | 第25-31页 |
·虚拟实验室的网络及功能架构 | 第25-26页 |
·网络架构 | 第25页 |
·功能架构 | 第25-26页 |
·虚拟实验室的实现 | 第26-29页 |
·虚拟场景及设备建模 | 第26-28页 |
·三维人机交互设计 | 第28-29页 |
·实验模块网上发布 | 第29页 |
·虚拟实验室协作与交互机制 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第四章 虚拟实验的设计与实现 | 第31-42页 |
·虚拟实验的流程设计 | 第31-32页 |
·虚拟实验功能的实现 | 第32-38页 |
·实验内容介绍 | 第32页 |
·设备的添加和三维展示 | 第32-34页 |
·网络物理连线思路 | 第34-36页 |
·设备参数设置 | 第36-38页 |
·RIP实验实例 | 第38-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第五章 虚拟实验室协作与交互机制的设计与实现 | 第42-60页 |
·多用户访问实现方法 | 第42-45页 |
·多用户访问流程设计 | 第42-43页 |
·多用户访问的网络架构 | 第43页 |
·多用户访问的设计及测试 | 第43-45页 |
·感知机制的实现方法 | 第45-49页 |
·感知机制需求分析 | 第45-46页 |
·在线人数感知设计 | 第46页 |
·用户行为感知设计 | 第46-49页 |
·防冲突策略设计方案 | 第49-51页 |
·防冲突策略需求分析 | 第49-50页 |
·防冲突策略实现方法 | 第50-51页 |
·交流模块的设计 | 第51-53页 |
·用户管理设计 | 第53-59页 |
·动态数据处理 | 第53页 |
·系统数据表设置 | 第53-54页 |
·用户注册及登录设计 | 第54-56页 |
·实验数据与数据库的交互 | 第56-59页 |
·本章小节 | 第59-60页 |
第六章 总结与展望 | 第60-62页 |
·论文总结 | 第60页 |
·研究展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第64-65页 |
致谢 | 第65页 |