摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
致谢 | 第8-13页 |
第一章 绪论 | 第13-18页 |
·研究背景及意义 | 第13-14页 |
·视频水印的发展和研究现状 | 第14-15页 |
·视频水印中存在的问题和发展方向 | 第15-17页 |
·视频水印中存在的问题 | 第15-16页 |
·视频水印未来的发展方向 | 第16-17页 |
·本文的主要工作与论文体系结构 | 第17-18页 |
第二章 视频水印的相关理论基础 | 第18-26页 |
·H.264 视频压缩编码标准简介 | 第18-20页 |
·H.264 标准的基本概况 | 第18页 |
·H.264 标准的技术特征 | 第18-19页 |
·H.264 视频编解码器原理 | 第19-20页 |
·视频水印技术概述 | 第20-25页 |
·数字水印的系统模型 | 第20-22页 |
·视频水印系统的特性 | 第22页 |
·视频水印的算法分类 | 第22-24页 |
·视频水印中常见的攻击方法 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 水印预处理方案 | 第26-37页 |
·混沌序列和 Logistic 映射 | 第26-29页 |
·混沌系统的简介 | 第26页 |
·Logistic 映射的特性 | 第26-29页 |
·图像处理的两种置乱算法 | 第29-31页 |
·基于 Arnold 变换的图像置乱 | 第29-30页 |
·基于 Logistic 映射的图像置乱 | 第30-31页 |
·结合 Arnold 变换和秘密共享思想的水印预处理方案 | 第31-36页 |
·秘密共享思想 | 第31-32页 |
·门限秘密共享算法 | 第32-33页 |
·基于 Arnold 变换和秘密共享的水印预处理方案 | 第33-35页 |
·实验结果与分析 | 第35-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第四章 基于 H.264 的视频水印算法研究 | 第37-54页 |
·基于压缩域的视频水印方案 | 第37-42页 |
·基于 DCT 系数的视频水印算法 | 第38-40页 |
·基于运动矢量的视频水印算法 | 第40-42页 |
·基于 VLC 数据码流的视频水印算法 | 第42页 |
·基于 DCT 系数的自适应视频水印算法 | 第42-45页 |
·水印嵌入位置的选择 | 第42-43页 |
·水印嵌入方案 | 第43-44页 |
·水印提取方案 | 第44-45页 |
·实验仿真与性能分析 | 第45-53页 |
·实验环境和数据 | 第45页 |
·视频水印系统的评价标准 | 第45-47页 |
·实验结果与分析 | 第47-51页 |
·结合水印预处理方案的版权认证 | 第51-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第五章 总结与展望 | 第54-56页 |
·论文工作总结 | 第54页 |
·进一步的工作展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-61页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第61-63页 |