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研发设计在网络游戏中的核心价值研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-8页
1 绪论第8-12页
   ·问题提出第8页
   ·文献评述第8-10页
   ·研究方法和技术路线第10-12页
2 网络游戏产业发展现状第12-26页
   ·网络游戏的定义第12-13页
   ·国际电子游戏产业的发展概况第13-18页
   ·中国网络游戏产业的发展概况第18-26页
     ·中国网络游戏产业现状第18-22页
     ·中国网络游戏产业链第22-24页
     ·中国网络游戏产业分析第24-26页
3 网络游戏的研发设计第26-39页
   ·网络游戏研发设计的概念界定第26-28页
     ·研发与研发设计第26页
     ·网络游戏的类型第26-28页
   ·网络游戏研发设计的构成要素第28-36页
     ·网络游戏策划设计第28-30页
       ·创意来源第28页
       ·游戏内涵第28-29页
       ·设计内容第29-30页
     ·网络游戏美术设计第30-34页
       ·审美诉求第30页
       ·美术风格第30-33页
       ·设计内容第33-34页
     ·网络游戏程序设计第34-36页
       ·游戏引擎第34-35页
       ·设计内容第35-36页
   ·网络游戏研发设计要素的整合第36-39页
     ·团队之间的合作第36-37页
     ·艺术与技术的融合第37-39页
4 网络游戏研发设计核心价值体现第39-50页
   ·研发设计与受众反馈第39-42页
     ·网络游戏产品的消费者第39-40页
     ·游戏动机和玩家心理第40-41页
     ·研发设计者和游戏受众第41-42页
   ·研发设计与文化反馈第42-45页
     ·网络游戏的互动性第42-43页
     ·网络游戏玩家群体第43-44页
     ·网络游戏地域性及其文化差异第44-45页
   ·研发设计与市场反馈第45-50页
     ·网络游戏市场运作第45页
     ·国内网络游戏运营模式第45-48页
     ·研发设计中的市场因素第48-50页
5 网络游戏产业的未来发展第50-54页
   ·视觉革命:“次世代”网游第50-51页
   ·玩家体验:网页游戏及移动平台第51-53页
   ·文化传播:原创网络游戏海外市场拓展第53页
   ·产业规范:政策法规与企业自我约束第53-54页
6 结论第54-55页
参考文献第55-58页
图片说明第58-61页
致谢第61-62页
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文第62页

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