版画动画中的角色造型研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 引言 | 第8-15页 |
·选题的目的和意义 | 第8-10页 |
·选题依据 | 第8页 |
·背景情况 | 第8-9页 |
·课题研究目的 | 第9页 |
·理论意义和实际应用价值 | 第9-10页 |
·本课题研究现状 | 第10-13页 |
·国内研究现状 | 第10-12页 |
·国外研究现状 | 第12-13页 |
· | 第13-15页 |
·学术构想与思路 | 第13-14页 |
·采取的研究方法 | 第14-15页 |
第2章 版画的历史渊源 | 第15-25页 |
·版画的历史来源 | 第15页 |
·版画的分类 | 第15-21页 |
·凸版版画 | 第15-16页 |
·创作版画 | 第16页 |
·水印木刻 | 第16-17页 |
·凹版版画 | 第17-18页 |
·平版版画 | 第18-19页 |
·丝网版画 | 第19-20页 |
·综合版版画 | 第20-21页 |
·数字版画 | 第21页 |
·版画的艺术特点 | 第21-25页 |
·版画的艺术特征 | 第21-22页 |
·版画在现代艺术中的地位 | 第22-25页 |
第3章 版画动画中的造型特征与艺术类型 | 第25-43页 |
·版画动画的题材内容对造型构成的影响 | 第25-26页 |
·各种艺术类型对造型的影响 | 第26-34页 |
·美术电影与角色造型特征 | 第27-30页 |
·戏曲艺术与造型 | 第30页 |
·传统戏曲舞台造型艺术与动画造型 | 第30-32页 |
·剪纸、皮影艺术与动画造型 | 第32-33页 |
·木偶戏与动画造型 | 第33-34页 |
·版画动画中角色造型的特征 | 第34-36页 |
·版画动画中角色造型的表现方法 | 第36-39页 |
·写实手法 | 第36-37页 |
·夸张变形手法 | 第37-38页 |
·抽象表现手法 | 第38页 |
·拟人拟物手法 | 第38-39页 |
·版画动画中角色造型的制作风格和技术手段 | 第39-43页 |
·制作风格 | 第39-40页 |
·技术手段 | 第40-43页 |
第4章 版画动画角色造型风格 | 第43-64页 |
·写实类的造型风格 | 第43-52页 |
·人物角色造型设计 | 第44-50页 |
·动物角色造型设计 | 第50-52页 |
·夸张类的造型风格 | 第52-64页 |
·人物角色造型设计 | 第54-58页 |
·动物角色造型设计 | 第58-64页 |
第5章 总结 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-66页 |