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版画动画中的角色造型研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 引言第8-15页
   ·选题的目的和意义第8-10页
     ·选题依据第8页
     ·背景情况第8-9页
     ·课题研究目的第9页
     ·理论意义和实际应用价值第9-10页
   ·本课题研究现状第10-13页
     ·国内研究现状第10-12页
     ·国外研究现状第12-13页
   ·第13-15页
     ·学术构想与思路第13-14页
     ·采取的研究方法第14-15页
第2章 版画的历史渊源第15-25页
   ·版画的历史来源第15页
   ·版画的分类第15-21页
     ·凸版版画第15-16页
     ·创作版画第16页
     ·水印木刻第16-17页
     ·凹版版画第17-18页
     ·平版版画第18-19页
     ·丝网版画第19-20页
     ·综合版版画第20-21页
     ·数字版画第21页
   ·版画的艺术特点第21-25页
     ·版画的艺术特征第21-22页
     ·版画在现代艺术中的地位第22-25页
第3章 版画动画中的造型特征与艺术类型第25-43页
   ·版画动画的题材内容对造型构成的影响第25-26页
   ·各种艺术类型对造型的影响第26-34页
     ·美术电影与角色造型特征第27-30页
     ·戏曲艺术与造型第30页
     ·传统戏曲舞台造型艺术与动画造型第30-32页
     ·剪纸、皮影艺术与动画造型第32-33页
     ·木偶戏与动画造型第33-34页
   ·版画动画中角色造型的特征第34-36页
   ·版画动画中角色造型的表现方法第36-39页
     ·写实手法第36-37页
     ·夸张变形手法第37-38页
     ·抽象表现手法第38页
     ·拟人拟物手法第38-39页
   ·版画动画中角色造型的制作风格和技术手段第39-43页
     ·制作风格第39-40页
     ·技术手段第40-43页
第4章 版画动画角色造型风格第43-64页
   ·写实类的造型风格第43-52页
     ·人物角色造型设计第44-50页
     ·动物角色造型设计第50-52页
   ·夸张类的造型风格第52-64页
     ·人物角色造型设计第54-58页
     ·动物角色造型设计第58-64页
第5章 总结第64-65页
参考文献第65-66页

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