购物中心公共空间体验性设计研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-18页 |
·研究背景及提出问题 | 第11-14页 |
·研究背景 | 第11-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-14页 |
·问题的提出 | 第14页 |
·课题研究的目的和意义 | 第14-15页 |
·研究目的 | 第14-15页 |
·研究意义 | 第15页 |
·课题研究的内容和方法 | 第15-17页 |
·研究内容 | 第15-16页 |
·研究方法 | 第16-17页 |
·研究框架 | 第17-18页 |
第二章 体验式消费与购物中心空间环境解析 | 第18-30页 |
·相关概念解读 | 第18-20页 |
·购物中心 | 第18-19页 |
·体验式消费 | 第19页 |
·体验性设计 | 第19-20页 |
·体验式消费解析 | 第20-24页 |
·体验和体验经济 | 第20-23页 |
·体验式消费的内涵和特点 | 第23页 |
·体验式消费与传统消费模式的异同 | 第23-24页 |
·消费者的心理行为分析 | 第24-26页 |
·消费者的心理需求 | 第24-26页 |
·消费者的行为 | 第26页 |
·体验式消费与商业空间环境的互动 | 第26-29页 |
·体验式消费行为对商业空间环境的需求 | 第27页 |
·商业空间环境对体验式消费行为的影响 | 第27-28页 |
·商业利益最大化与体验式消费的相关性 | 第28-29页 |
·体验性设计的必要性 | 第29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第三章 体验式商业空间模式和空间特性 | 第30-40页 |
·体验式商业概述 | 第30-31页 |
·体验式商业定义 | 第30页 |
·体验式商业特点 | 第30-31页 |
·体验式商业的空间模式 | 第31-36页 |
·“集中式”空间模式 | 第31-33页 |
·“内街式”空间模式 | 第33-35页 |
·“街区式”空间模式 | 第35-36页 |
·三种空间模式的对比 | 第36页 |
·体验式商业的空间特性 | 第36-39页 |
·情景主题性 | 第37页 |
·互动参与性 | 第37-38页 |
·游戏娱乐性 | 第38页 |
·特色与个性 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第四章 购物中心公共空间体验性设计解析 | 第40-60页 |
·购物中心公共空间体验性设计原则 | 第40-43页 |
·主题性原则 | 第40-41页 |
·人性化原则 | 第41-42页 |
·个性化原则 | 第42-43页 |
·购物中心公共空间体验性设计方法 | 第43-58页 |
·主题策划与定位 | 第43-47页 |
·商业业态规划 | 第47-51页 |
·空间序列生成 | 第51-55页 |
·空间构成要素整合 | 第55-57页 |
·场所制造 | 第57-58页 |
·购物中心公共空间体验性设计发展趋势 | 第58-59页 |
·复合化 | 第58页 |
·地域化 | 第58-59页 |
·城市化 | 第59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第五章 购物中心公共空间体验性设计策略 | 第60-86页 |
·诱发丰富的知觉体验 | 第60-68页 |
·视觉体验 | 第60-66页 |
·听觉体验 | 第66页 |
·触觉体验 | 第66-68页 |
·嗅觉体验 | 第68页 |
·诱发公众参与的娱乐体验 | 第68-71页 |
·娱乐主题的策划 | 第69页 |
·娱乐设施的设置 | 第69-71页 |
·娱乐活动的引入 | 第71页 |
·诱发个性彰显的审美体验 | 第71-80页 |
·多元化的界面 | 第71-75页 |
·特色化的节点 | 第75-79页 |
·个性化的陈设 | 第79-80页 |
·诱发情境交融的情感体验 | 第80-85页 |
·整体性的空间序列 | 第80-81页 |
·情景性的场所制造 | 第81-84页 |
·地域性的文化传承 | 第84-85页 |
·本章小结 | 第85-86页 |
第六章 购物中心公共空间体验性设计实践 | 第86-96页 |
·广州太古汇 | 第86-88页 |
·上海正大广场 | 第88-90页 |
·北京蓝色港湾 | 第90-93页 |
·日本博多水城 | 第93-95页 |
·本章小结 | 第95-96页 |
结语 | 第96-97页 |
参考文献 | 第97-100页 |
致谢 | 第100-101页 |
附件 | 第101页 |