数字化时代图形传播趋势论
目录 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-9页 |
第1章 引言 | 第9-15页 |
·研究的背景 | 第9-10页 |
·研究的意义 | 第10页 |
·国内外研究状况评述 | 第10-12页 |
·解决的问题 | 第12-13页 |
·论文框架 | 第13-15页 |
第2章 数字化时代图形传播的内涵 | 第15-30页 |
·关于符号 | 第15-17页 |
·符号的内涵 | 第15-16页 |
·图形符号与语言及其它符号的区别 | 第16页 |
·数字化时代图形符号的新特征 | 第16页 |
·网络“虚拟世界”的符号意义 | 第16-17页 |
·关于传播 | 第17-20页 |
·大众传播的概念 | 第18-19页 |
·科技发展与大众传播媒介 | 第19页 |
·新的媒介环境 | 第19-20页 |
·关于图形 | 第20-28页 |
·图形释义 | 第21-22页 |
·图形的时代嬗变 | 第22-28页 |
·数字化时代图形传播的界定 | 第28-30页 |
第3章 数字化时代图形传播:一种叙述范式的转变 | 第30-36页 |
·范式及其内涵 | 第30-31页 |
·视觉文化社会:叙述范式转变之语境 | 第31-36页 |
·视觉文化的基本特征 | 第32页 |
·视觉文化的传播策略 | 第32-36页 |
第4章 数字化时代图形传播的特征与作用 | 第36-46页 |
·数字化时代图形传播特征剖析 | 第36-38页 |
·数字化时代图形传播技术特征 | 第36-38页 |
·数字化时代图形传播艺术特征 | 第38页 |
·数字化时代图形传播的独特作用 | 第38-46页 |
·信息传播 | 第38-39页 |
·文化传承 | 第39-40页 |
·促进经济 | 第40-42页 |
·审美体验 | 第42-44页 |
·满足精神需要 | 第44-46页 |
第五章 数字化时代图形传播的受众分析 | 第46-53页 |
·“使用与满足”以及几种受众行为的理论 | 第46-49页 |
·“使用和满足”的心理动机 | 第46-47页 |
·“使用与满足”的社会动因 | 第47-49页 |
·受众的“使用与满足” | 第49-53页 |
·自助餐厅 | 第49页 |
·受众的总体特点 | 第49-50页 |
·“使用满足学说”在实践中的应用 | 第50-53页 |
第六章 数字化时代图形传播的未来 | 第53-87页 |
·数字化时代图形传播未来的模式 | 第53-60页 |
·图形传播的基本构成要素 | 第53页 |
·图形传播的基本模式 | 第53-56页 |
·数字化时代图形传播未来的模式——网状模式 | 第56-58页 |
·大众传播模式的继承与发展 | 第58-60页 |
·数字化时代图形传播与有效互动的途径 | 第60-70页 |
·视觉沟通 | 第60-64页 |
·服务受众 | 第64-65页 |
·信息组织 | 第65-67页 |
·理解媒介 | 第67-68页 |
·创意语言 | 第68-70页 |
·数字化时代图形传播发展趋势 | 第70-87页 |
·观念与人才 | 第70-71页 |
·数字化生存 | 第71-74页 |
·文化多元 | 第74-76页 |
·绿色设计 | 第76-77页 |
·创意产业 | 第77-80页 |
·传播未来 | 第80-87页 |
结语 | 第87-88页 |
致谢 | 第88-89页 |
参考文献 | 第89-92页 |
主要论文与作品发表 | 第92页 |