| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-9页 |
| ·合成孔径雷达成像技术的发展 | 第7-8页 |
| ·论文的内容安排 | 第8-9页 |
| 第二章 合成孔径雷达的原理和基本算法 | 第9-17页 |
| ·距离分辨率和方位分辨率 | 第9-10页 |
| ·距离向分辩率 | 第9页 |
| ·方位向分辨率 | 第9-10页 |
| ·合成孔径的原理 | 第10-11页 |
| ·点目标模型 | 第11-12页 |
| ·距离—多普勒(R-D)算法 | 第12-17页 |
| 第三章 成像雷达信号处理系统 | 第17-33页 |
| ·成像信号处理模型 | 第17-18页 |
| ·成像信号处理技术的特点 | 第18页 |
| ·DSP芯片的比较和选择 | 第18-22页 |
| ·DSP芯片介绍 | 第18-20页 |
| ·TigerSHARC、C64与PowerPC的性能比较 | 第20-22页 |
| ·并行信号处理系统的设计 | 第22-26页 |
| ·共享总线的多处理器系统 | 第22-24页 |
| ·分布式的多处理器系统 | 第24-25页 |
| ·共享总线结构和分布式结构的优缺点比较 | 第25-26页 |
| ·外部总线方式 | 第26-30页 |
| ·PCI总线 | 第26-28页 |
| ·CPCI总线 | 第28-30页 |
| ·PCI桥接芯片PCI9656 | 第30-33页 |
| 第四章 基于CPCI总线的多DSP信号处理系统设计 | 第33-54页 |
| ·系统结构的设计 | 第33-36页 |
| ·链路口的设计 | 第36-39页 |
| ·存储器接口的设计 | 第39-47页 |
| ·存储组织和空间分配 | 第39-41页 |
| ·FLASH接口的设计 | 第41-42页 |
| ·DSP与SRAM接口设计 | 第42-44页 |
| ·DSP和SDRAM的接口设计 | 第44-47页 |
| ·DSP主机接口的设计 | 第47-54页 |
| ·直接主控方式下的时序逻辑 | 第49-50页 |
| ·直接目标方式下的时序逻辑 | 第50页 |
| ·数据传送模式 | 第50-51页 |
| ·解死锁 | 第51-52页 |
| ·PCI9656的初始化和驱动程序 | 第52-54页 |
| 本文工作总结 | 第54-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |
| 硕士期间(合作)撰写的学术论文和参加的科研项目 | 第58页 |