| 引言 | 第1-10页 |
| 第1章 非物质设计概述 | 第10-18页 |
| ·非物质社会的设计:走向艺术与科学之间的“边缘地带” | 第10-11页 |
| ·非物质与非物质主义思潮 | 第11-15页 |
| ·非物质设计的兴起 | 第15-18页 |
| 第2章 非物质展示设计概述 | 第18-33页 |
| ·数字时代展示设计的位移 | 第18-20页 |
| ·数字时代展示设计的位移的社会动因 | 第18-19页 |
| ·展示设计从物质转向非物质性 | 第19-20页 |
| ·概念 | 第20-21页 |
| ·特征及优点 | 第21-24页 |
| ·非物质展示设计的特征 | 第21-22页 |
| ·非物质展示设计的优点 | 第22-24页 |
| ·要素 | 第24-29页 |
| ·展品资料 | 第24页 |
| ·展示设备 | 第24-29页 |
| ·参观者 | 第29页 |
| ·研究范畴及分类 | 第29-33页 |
| 第3章 非物质展示设计的程序与步骤 | 第33-41页 |
| ·准备阶段 | 第34-36页 |
| ·设计计划 | 第36-37页 |
| ·方案设计 | 第37-40页 |
| ·基于模型的方案设计 | 第37-38页 |
| ·基于图像的方案设计 | 第38-40页 |
| ·市场推广 | 第40-41页 |
| 第4章 非物质展示设计中的技术基础 | 第41-55页 |
| ·CAD技术 | 第41-42页 |
| ·人机交互技术 | 第42-43页 |
| ·人机界面技术 | 第42-43页 |
| ·虚拟仿真技术 | 第43页 |
| ·数码新媒体技术 | 第43-46页 |
| ·虚拟现实技术 | 第46-55页 |
| ·虚拟现实的概念 | 第47页 |
| ·VR系统的构成 | 第47-48页 |
| ·虚拟现实的重要特征 | 第48-49页 |
| ·虚拟现实的组成 | 第49-50页 |
| ·虚拟现实系统的分类 | 第50-51页 |
| ·虚拟现实系统的显示设备 | 第51-52页 |
| ·虚拟现实技术在非物质展示设计中的应用 | 第52-55页 |
| 第5章 非物质展示设计的设计表达 | 第55-64页 |
| ·数字化表达 | 第55-56页 |
| ·数字表达相关的计算机技术 | 第56-64页 |
| ·照片真实感渲染技术 | 第57-62页 |
| ·非物质展示设计中的动画技术 | 第62-64页 |
| 第6章 非物质展示设计的发展前景 | 第64-68页 |
| ·非物质展示设计自身的生命力 | 第65页 |
| ·积极应用非物质设计理论进行展示设计 | 第65-66页 |
| ·非物质展示设计的发展前景 | 第66-68页 |
| 第7章 实例 | 第68-70页 |
| 参考文献 | 第70-74页 |
| 后序 | 第74-75页 |
| 致谢 | 第75页 |