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基于IDL的城市小区景观VGIS平台研究与实现

1 国内外研究现状及选题依据第1-14页
 1.1 国内外研究现状第7-10页
  1.1.1 科学计算可视化第7-8页
  1.1.2 GIS可视化第8-9页
  1.1.3 VR技术第9页
  1.1.4 基本VR技术的VGIS第9-10页
 1.2 选题依据第10-14页
  1.2.1 选题的目的和意义第10-12页
  1.2.2 论文工作的主要内容第12-14页
2 VGIS的数据模型第14-23页
 2.1 3D数据模型第14-16页
 2.2 3D数据结构第16-19页
 2.3 3D模型建立第19-20页
 2.4 空间选择与查询第20页
 2.5 纹理的提取与贴合第20-21页
 2.6 3D模型的动态显示第21-22页
 2.7 3D景观的交互操作第22-23页
3 VGIS基本理论与技术实现第23-35页
 3.1 投影原理第23-26页
 3.2 Shapefile文件第26-29页
 3.3 DXF文件第29-31页
 3.4 纹理制作第31-35页
4 VGIS开发语言及开发平台介绍第35-44页
 4.1 开发语言第36-40页
  4.1.1 OpenGL第36-37页
  4.1.2 VRML第37-38页
  4.1.3 IDL第38-40页
 4.2 开发平台第40-44页
  4.2.1 ArcView 3D Analyst第40-42页
  4.2.2 Arc/Info TIN & GeoVRML第42页
  4.2.3 IMAGIS第42-44页
5 利用IDL开发城市小区景观VGIS平台软件第44-58页
 5.1 软件设计第44-46页
  5.1.1 软硬件配置第44页
  5.1.2 实现步骤第44页
  5.1.3 系统实现流程及功能设计:第44-45页
  5.1.4 系统功能模块第45-46页
 5.2 系统实现第46-58页
  5.2.1 关于IDL第46-50页
  5.2.2 系统核心模块的功能实现第50-58页
6 应用实例—辽宁工大校园和东院小区景观VGIS第58-65页
 6.1 系统简介第58-59页
 6.2 系统功能模块介绍第59-65页
  6.2.1 数据导入模块第59-60页
  6.2.2 三维建模模块第60-61页
  6.2.3 属性管理模块第61-63页
  6.2.4 纹理粘贴模块第63-64页
  6.2.5 飞行模拟模块第64-65页
7 结论和展望第65-67页
 7.1 结论第65页
 7.2 展望第65-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-70页

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