摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·背景 | 第9页 |
·CSCW研究的起源及发展 | 第9-12页 |
·本文的工作 | 第12-14页 |
第二章 实时分布式协同工作环境概述 | 第14-29页 |
·协同工作环境的概念及特点 | 第14-15页 |
·协同软件的需求 | 第15页 |
·协同软件开发的关键技术 | 第15-26页 |
·体系结构 | 第16-18页 |
·协同感知 | 第18-21页 |
·会话管理 | 第21页 |
·并发控制 | 第21-24页 |
·角色控制 | 第24-26页 |
·用户中途加入的处理 | 第26页 |
·系统容错 | 第26页 |
·相关协同工作软件 | 第26-29页 |
第三章 实时分布式协同工作环境的设计 | 第29-54页 |
·实时分布式协同工作环境的体系结构 | 第29-33页 |
·集中式体系结构 | 第30-31页 |
·复制式体系结构 | 第31-32页 |
·半复制式体系结构 | 第32页 |
·Redce系统的体系结构 | 第32-33页 |
·实时分布式协同编辑的开发 | 第33-50页 |
·实时分布式协同编辑的概念及其分类 | 第34-35页 |
·协同编辑系统的需求分析 | 第35-36页 |
·协同编辑系统的要素及其逻辑模型 | 第36-39页 |
·基于相对位置的实时协同编辑并发控制策略 | 第39-47页 |
·多级协同感知处理技术 | 第47-48页 |
·两级会话管理方案 | 第48-49页 |
·用户中途加入的处理 | 第49页 |
·系统容错技术 | 第49-50页 |
·基于对象的电子白板(WHITE BOARD)的设计 | 第50-54页 |
·电子白板的功能分析 | 第50-51页 |
·基于对象的电子白板模型 | 第51-52页 |
·悲观锁机制的并发控制策略 | 第52页 |
·协同感知技术 | 第52-53页 |
·会话管理 | 第53页 |
·系统容错技术 | 第53-54页 |
第四章 实时分布式协同工作环境的实现 | 第54-66页 |
·线程通信 | 第54-57页 |
·会话管理模块 | 第57-59页 |
·基于相对位置的乐观锁的实现 | 第59-60页 |
·共享文件存储 | 第60-61页 |
·多级协同感知的实现 | 第61-62页 |
·电子白板的对象模型 | 第62-64页 |
·电子白板悲观锁机制的实现 | 第64-66页 |
第五章 实时分布式协同工作环境 REDCE | 第66-71页 |
·协同工作环境REDCE的功能简介 | 第66页 |
·系统界面 | 第66-68页 |
·协同软件关键技术的应用 | 第68-69页 |
·相关工作比较 | 第69-71页 |
结束语 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
致谢 | 第76页 |