摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 概述 | 第9-14页 |
一、多媒体开发的作用及重要性 | 第9页 |
二、多媒体开发的特点 | 第9页 |
三、多媒体开发平台及评价标准 | 第9-11页 |
四、多媒体开发的创作工具的分类及其特点和适用场合 | 第11-14页 |
第二章 Win32 API及相关的多媒体开发的新技术 | 第14-26页 |
一、Win32 API | 第14-17页 |
1.Vb不足之处及Win32 API对VB的扩充 | 第14页 |
2.Win32 API | 第14-15页 |
3.Win32 API的声明和调用方法 | 第15-17页 |
二、控件 | 第17-22页 |
1.控件在多媒体程序设计中的作用 | 第17-18页 |
2.VB控件分类 | 第18页 |
3.标准控件及其使用 | 第18-19页 |
4.Multimedia MCI控件 | 第19-21页 |
5.自制控件的方法 | 第21-22页 |
三、利用数据交换技术实现数据共享 | 第22-26页 |
1.数据交换技术在多媒体程序设计中的重要性 | 第22页 |
2.数据交换的几种新技术 | 第22-26页 |
(1)剪贴板技术 | 第22-23页 |
(2)VB支持的动态数据交换技术DDE | 第23-24页 |
(3)VB支持的对象链接与嵌入技术OLE | 第24-26页 |
第三章 Win32 API在多媒体集成开发环境中的作用 | 第26-32页 |
一、集成开发环境的构筑 | 第26-28页 |
二、Win32 API在集成环境中的作用 | 第28页 |
三、Win32 API在多媒体开发中的深入应用 | 第28-32页 |
第四章 Win32 API在多媒体程序开发中的应用及实践 | 第32-58页 |
一、Win32 API在文字设计中的应用 | 第32-36页 |
1.文字的输出 | 第32-35页 |
2.声音与文字同步输出 | 第35-36页 |
二、Win32 API在声音信息中的应用 | 第36-37页 |
三、Win32 API在图形设计中的应用 | 第37-43页 |
1.定制绘图环境 | 第40-43页 |
(1)背景 | 第40-41页 |
(2)像素 | 第41页 |
(3)绘图模式和风格 | 第41-43页 |
四、Win32 API在图像设计中的应用 | 第43-52页 |
1.实现多幅图像的连续特技切换 | 第43-48页 |
2.实现图像的放大、缩小、翻转 | 第48-51页 |
3.制作图片逐渐变暗及变黑的特效 | 第51-52页 |
五、Win32 API在动画设计中的应用 | 第52-58页 |
1.显示无闪烁透空图片 | 第52-53页 |
2.无闪烁动画 | 第53-58页 |
第五章 小结 | 第58-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-61页 |