主题公园体验营销的步骤与策略研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-14页 |
| 一、研究背景与意义 | 第10-12页 |
| 二、研究目的与方法 | 第12-13页 |
| 三、研究对象及其范围 | 第13-14页 |
| 第二章 文献综述 | 第14-24页 |
| 一、关于主题公园 | 第14-17页 |
| 二、关于体验营销 | 第17-21页 |
| 三、关于主题公园体验营销 | 第21-23页 |
| 四、对文献的评价 | 第23-24页 |
| 第三章 体验经济时代的旅游消费特征和营销导向 | 第24-27页 |
| 一、体验经济时代旅游消费特征 | 第24-26页 |
| 二、以顾客体验为导向的体验营销 | 第26-27页 |
| 第四章 主题公园体验营销的SWOT分析 | 第27-30页 |
| 一、优势与劣势 | 第27-28页 |
| 二、机遇与挑战 | 第28-30页 |
| 第五章 主题公园体验营销的步骤及方式 | 第30-44页 |
| 一、分析游客的体验需求 | 第30-34页 |
| 二、从游客需求的角度建立体验平台 | 第34-35页 |
| 三、设计主题公园品牌体验系统 | 第35-42页 |
| 四、通过人员接触帮助游客产生体验 | 第42-43页 |
| 五、基于顾客体验进行创新 | 第43-44页 |
| 第六章 主题公园体验营销策略 | 第44-50页 |
| 一、通过人性化服务创造情感体验 | 第44页 |
| 二、通过产品开发和改进不断给游客新鲜感 | 第44-45页 |
| 三、运用高科技手段丰富体验 | 第45-46页 |
| 四、通过主题活动策划拓展体验 | 第46页 |
| 五、通过塑造卡通形象营造体验 | 第46-48页 |
| 六、创新媒介形式搭建场景体验 | 第48-50页 |
| 结论 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-54页 |
| 后记 | 第54页 |