“家居餐桌秀场”感性层面的交互设计研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·课题的研究背景 | 第8-11页 |
·感性时代的感性需求 | 第8页 |
·感性层面的交互设计研究 | 第8-9页 |
·备受关注的餐桌文化 | 第9页 |
·交互式餐桌的发展现状 | 第9-11页 |
·课题解决的问题及研究意义 | 第11页 |
·课题主要解决的问题 | 第11页 |
·课题研究意义 | 第11页 |
·课题的主要研究方法 | 第11-12页 |
·课题的研究框架 | 第12页 |
·论文的创新点 | 第12页 |
小结 | 第12-13页 |
第二章 家居餐桌秀场的诠释与分析 | 第13-24页 |
·解读家居餐桌秀场 | 第13-19页 |
·餐桌秀场的概念 | 第13页 |
·“餐桌秀场”的确立与构成要素 | 第13-16页 |
·家居餐桌秀场的研究范畴 | 第16-18页 |
·餐桌的发展趋势 | 第18-19页 |
·家居餐桌秀场设计的价值 | 第19-20页 |
·营造文化氛围 | 第19页 |
·构建交流空间 | 第19-20页 |
·体验休闲娱乐 | 第20页 |
·家居餐桌秀场背景的SWOT 分析 | 第20-23页 |
·SWOT 法引入的必要性 | 第20-21页 |
·优势与劣势分析(SW) | 第21-22页 |
·机会与威胁分析(OT) | 第22-23页 |
小结 | 第23-24页 |
第三章 家居餐桌秀场与感性层面的交互设计 | 第24-34页 |
·关于感性 | 第24-28页 |
·感性的定义 | 第24-25页 |
·感性与心理、生理需求 | 第25-27页 |
·感性的价值 | 第27-28页 |
·感性层面的交互设计分析 | 第28-32页 |
·多维度的感性层面的交互设计 | 第28-29页 |
·感性层面的交互设计思维 | 第29-30页 |
·感性层面交互设计的原则 | 第30-32页 |
·餐桌秀场感性层面的交互设计原则 | 第32页 |
·感性层面交互设计在餐桌秀场设计中的功能 | 第32-33页 |
·赋予家居的“生命”气息 | 第32-33页 |
·满足用户的个性需求 | 第33页 |
·协调设计师与生产者的关系 | 第33页 |
小结 | 第33-34页 |
第四章 家居餐桌秀场的设计方法 | 第34-55页 |
·以感性工学为理论基础的设计方法 | 第34-36页 |
·感性工学的定义 | 第34-35页 |
·感性工学在餐桌设计中的应用与特征 | 第35页 |
·感性工学的方法分类 | 第35-36页 |
·感性信息的获取 | 第36-39页 |
·目标市场的前期定位 | 第36-38页 |
·目标用户的资料搜集与分析 | 第38-39页 |
·感性要素的提炼 | 第39-51页 |
·现代家居餐桌设计中的感性因素 | 第39-40页 |
·感性要素的提取与设计要素的转换 | 第40-51页 |
·感性要素的和谐关系分析 | 第51-53页 |
·家居餐桌秀场的主题与行为 | 第51-52页 |
·家居餐桌秀场的场景与交流 | 第52-53页 |
·家居餐桌秀场的形式与体验 | 第53页 |
·感性要素设计的作用 | 第53-54页 |
·营造家居氛围 | 第53页 |
·感受交流的喜悦 | 第53页 |
·创造感性的使用体验 | 第53-54页 |
小结 | 第54-55页 |
第五章 家居餐桌秀场设计实例 | 第55-64页 |
·设计方案 | 第55页 |
·设计过程 | 第55-58页 |
·感性要素评估 | 第58-61页 |
·面谈评估法 | 第58-59页 |
·尔菲法即专家评估法 | 第59-61页 |
·设计结果 | 第61-64页 |
研究结论 | 第64页 |
课题研究的不足之处 | 第64页 |
后续研究的可能性 | 第64-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第70页 |