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可重构计算硬件平台的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
第1章 引言第7-11页
   ·研究背景第7-8页
   ·可重构系统研究中存在的若干问题第8-9页
   ·本文的主要工作及文章结构第9-11页
第2章 可重构计算及其相关技术第11-23页
   ·可重构计算的概念第11-12页
   ·可重构计算系统的分类第12-15页
     ·系统耦合度第12-14页
     ·重构单元粒度第14页
     ·系统重构方式第14-15页
   ·可重构器件第15-19页
     ·CPLD第15-16页
     ·FPGA第16-19页
   ·可重构系统设计流程和工具第19-23页
     ·通用FPGA系统级设计第19-21页
     ·基于FPGA的动态部分可重构系统设计第21-23页
第3章 可重构计算硬件平台的设计第23-44页
   ·典型的可重构计算平台第24-30页
     ·SPLASH和SPLASH2第24-25页
     ·GARP第25-26页
     ·RAW第26-27页
     ·PipeRench第27-28页
     ·Erlangen Slot Machine第28-30页
   ·可重构计算硬件平台的设计第30-44页
     ·设计目标及其意义第30页
     ·设计要求第30-32页
     ·设计方案第32-44页
       ·硬件平台功能结构第32-34页
       ·硬件平台配置方式第34-36页
       ·硬件平台体系结构第36-44页
第4章 可重构计算硬件平台的开发调试第44-58页
   ·基于硬件平台的系统级开发第44-45页
   ·平台规范文档的编写第45-51页
     ·XBD文件第46-48页
     ·UCF文件第48-49页
     ·MHS文件第49-50页
     ·BBD文件第50-51页
   ·EDK下平台的创建第51-52页
   ·平台IP参数配置第52-53页
   ·平台的调试手段第53-58页
     ·硬件方法第53页
     ·软件方法第53-58页
第5章 结论与展望第58-60页
参考文献第60-64页
致谢第64-65页

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