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基于场景和属性的需求引出及形式化建模

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-16页
   ·研究背景第9-12页
     ·需求工程的过程和定义第9-11页
     ·基于场景的需求工程第11-12页
   ·国内外研究现状第12-14页
     ·基于场景的需求工程的研究现状第12页
     ·形式化方法的研究现状第12-14页
   ·研究内容第14-15页
   ·论文结构第15-16页
第2章 基于场景和属性的需求引出第16-22页
   ·引言第16页
     ·场景的基本概念第16页
   ·用于场景描述的MSC介绍第16-17页
     ·MSC的基本概念第16-17页
     ·MSC的主要元素第17页
   ·基于场景和属性的需求引出第17-21页
     ·3-值流体线性时序逻辑(3-value FLTL)第17-19页
     ·场景和属性的需求引出描述第19-21页
   ·本章小结第21-22页
第3章 行为建模技术研究第22-45页
   ·研究背景第22-29页
     ·标号迁移系统的概念(LTS)第22页
     ·模态迁移系统的概念(MTS)第22-26页
     ·FLTL在迁移系统中的模拟和实现第26-29页
   ·现有模型存在的问题第29-31页
   ·基于属性的合成第31-37页
     ·基于属性的标号迁移系统的合成第31-33页
     ·基于属性的模态迁移系统的合成第33-37页
   ·基于场景的合成第37-40页
     ·基于场景的标号迁移系统的合成第37-38页
     ·基于场景的模态迁移系统的合成第38-40页
   ·基于属性和场景的合成第40-44页
     ·基于场景和属性的模态迁移系统的合成第40-44页
   ·本章小结第44-45页
第4章 结束语第45-47页
   ·主要工作第45页
   ·未来工作第45-47页
参考文献第47-51页
致谢第51-52页
攻读学位期间取得的研究成果第52-53页

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