| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-16页 |
| ·研究背景 | 第9-12页 |
| ·需求工程的过程和定义 | 第9-11页 |
| ·基于场景的需求工程 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-14页 |
| ·基于场景的需求工程的研究现状 | 第12页 |
| ·形式化方法的研究现状 | 第12-14页 |
| ·研究内容 | 第14-15页 |
| ·论文结构 | 第15-16页 |
| 第2章 基于场景和属性的需求引出 | 第16-22页 |
| ·引言 | 第16页 |
| ·场景的基本概念 | 第16页 |
| ·用于场景描述的MSC介绍 | 第16-17页 |
| ·MSC的基本概念 | 第16-17页 |
| ·MSC的主要元素 | 第17页 |
| ·基于场景和属性的需求引出 | 第17-21页 |
| ·3-值流体线性时序逻辑(3-value FLTL) | 第17-19页 |
| ·场景和属性的需求引出描述 | 第19-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第3章 行为建模技术研究 | 第22-45页 |
| ·研究背景 | 第22-29页 |
| ·标号迁移系统的概念(LTS) | 第22页 |
| ·模态迁移系统的概念(MTS) | 第22-26页 |
| ·FLTL在迁移系统中的模拟和实现 | 第26-29页 |
| ·现有模型存在的问题 | 第29-31页 |
| ·基于属性的合成 | 第31-37页 |
| ·基于属性的标号迁移系统的合成 | 第31-33页 |
| ·基于属性的模态迁移系统的合成 | 第33-37页 |
| ·基于场景的合成 | 第37-40页 |
| ·基于场景的标号迁移系统的合成 | 第37-38页 |
| ·基于场景的模态迁移系统的合成 | 第38-40页 |
| ·基于属性和场景的合成 | 第40-44页 |
| ·基于场景和属性的模态迁移系统的合成 | 第40-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第4章 结束语 | 第45-47页 |
| ·主要工作 | 第45页 |
| ·未来工作 | 第45-47页 |
| 参考文献 | 第47-51页 |
| 致谢 | 第51-52页 |
| 攻读学位期间取得的研究成果 | 第52-53页 |