高性能低功耗片上网络设计中的功耗与延时模型研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
·课题背景与意义 | 第10-13页 |
·片上网络简介 | 第10-11页 |
·片上网络面临的性能与功耗的挑战 | 第11-12页 |
·课题研究的意义 | 第12-13页 |
·研究现状 | 第13-16页 |
·片上网络功耗研究现状 | 第13-15页 |
·片上网络性能的研究现状 | 第15-16页 |
·研究内容与章节安排 | 第16-17页 |
第二章 片上网络的通信体系结构 | 第17-28页 |
·片上网络的拓扑结构 | 第17-18页 |
·片上网络的路由算法 | 第18页 |
·片上网络的通信协议模型 | 第18-19页 |
·路由单元 | 第19-22页 |
·交换机制 | 第19-20页 |
·路由单元结构 | 第20-22页 |
·网络接口设计 | 第22-28页 |
·网络接口简介 | 第22-23页 |
·组包模块的设计 | 第23-24页 |
·OCP 协议读操作的实现 | 第24-26页 |
·实验结果 | 第26-28页 |
第三章 片上网络的功耗模型研究 | 第28-44页 |
·集成电路的功耗组成 | 第28-30页 |
·翻转功耗 | 第28-29页 |
·短路功耗 | 第29页 |
·漏电功耗(静态功耗) | 第29-30页 |
·片上网络的通信功耗 | 第30页 |
·功耗建模方法 | 第30-32页 |
·网络接口功耗模型研究 | 第32-35页 |
·功耗模型的建立 | 第32-33页 |
·功耗模型回归系数的确定 | 第33-35页 |
·路由单元功耗模型研究 | 第35-42页 |
·输入端口模块功耗模型 | 第36-37页 |
·本地端口输入模块的功耗模型 | 第37页 |
·路由和仲裁模块功耗模型 | 第37页 |
·交换开关的功耗模型 | 第37-38页 |
·功耗模型回归系数的确定 | 第38-42页 |
·通信功耗模型有效性验证 | 第42-44页 |
第四章 片上网络的延时模型研究 | 第44-57页 |
·排队理论基础 | 第44-48页 |
·排队系统的组成 | 第44-45页 |
·排队系统的到达分布与服务分布 | 第45-46页 |
·排队系统的评价指标 | 第46页 |
·排队模型的符号表示 | 第46-47页 |
·排队系统的常见分布 | 第47-48页 |
·运用排队理论进行片上网络的延时分析 | 第48-54页 |
·延时模型的相关研究 | 第48页 |
·基于M/G/1 的延时模型 | 第48-52页 |
·延时模型求解算法 | 第52-54页 |
·延时模型有效性验证 | 第54-57页 |
第五章 功耗与延时模型的应用 | 第57-67页 |
·片上网络的映射问题 | 第57-58页 |
·H.264 标准简介 | 第58-61页 |
·编解码器结构 | 第59-60页 |
·码流结构 | 第60-61页 |
·H.264 解码任务划分 | 第61-62页 |
·不同映射策略下的性能与功耗 | 第62-67页 |
总结与展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第75页 |