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动画短片创作中数字技术与实拍影像的结合应用研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第7-9页
    1.1 研究背景与意义第7页
    1.2 国内外研究现状第7-8页
    1.3 研究内容与方法第8-9页
第二章 动画短片中数字技术与实拍影像相关理论概述第9-11页
    2.1 动画短片第9页
    2.2 数字技术与实拍影像第9页
    2.3 动画创作中数字技术与实拍影像的关系第9-11页
第三章 动画中数字技术与实拍影像的结合应用的现状第11-13页
    3.1 数字技术与实拍影像结合应用的萌芽及探索阶段第11页
    3.2 数字技术与实拍影像结合应用的发展及成熟阶段第11-13页
第四章 动画短片中数字技术与实拍影像的结合应用的特点第13-15页
    4.1 丰富画面层次第13页
    4.2 满足观众的情感需求第13-14页
    4.3 展现不同的视觉感受第14-15页
第五章 动画短片创作中数字技术与实拍影像的结合应用第15-22页
    5.1 Toon Boom Harmony软件绘制工具与HDR功能的结合应用第15-17页
    5.2 Xsheet工具与快速拍摄的结合应用第17-18页
    5.3 透视工具与景深的结合应用第18-20页
    5.4 视频导出与实拍影像的合成应用第20-22页
结论第22-23页
致谢第23-24页
参考文献第24-25页

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