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初中思想品德课游戏教学的研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
绪言第7-10页
    一、选题理由第7页
        (一) 源于游戏的独特魅力第7页
        (二) 是初中思想品德课程改革的时代要求第7页
    二、国内外关于该课题的研究现状及趋势第7-9页
    三、研究方法及研究的重点难点第9-10页
第一章 “游戏”相关概念的界定第10-14页
    一、游戏的内涵第10-13页
        (一) 席勒的“游戏说”第10-11页
        (二) 胡伊青加的游戏理论第11-13页
    二、游戏教学的内涵第13页
    三、思想品德课游戏教学的内涵第13-14页
第二章 利用游戏进行思想品德教学的依据第14-20页
    一、现实依据:学习生活中游戏的缺失第14-16页
    二、价值依据:游戏的教育价值第16-18页
        (一) 尊重学生心理,促进学生身心健康发展第17页
        (二) 激发学生兴趣,调动学生学习的积极性第17页
        (三) 促进师生关系,增加师生情感沟通第17-18页
    三、课程依据第18-20页
        (一) 符合初中学生道德认知发展的特点第18页
        (二) 符合新课程改革方向与初中思想品德教学规范第18-20页
第三章 思想品德教学中游戏利用的现状及问题审视第20-26页
    一、思想品德教学中游戏教学的现状研究第20-22页
        (一) 研究目的第20页
        (二) 研究方法与对象第20页
        (三) 研究内容第20-22页
    二、思想品德教学中游戏利用的问题思考第22-24页
        (一) 游戏目的定位不准确,不能实现育人功能第22-23页
        (二) 游戏设计理想化,缺乏对学生心理的把握第23-24页
        (三) 游戏参与度不够,优生是永恒的“主演”第24页
    三、思想品德游戏教学中问题产生的原因第24-26页
        (一) 教师对游戏教学的认识偏差第24页
        (二) 教师游戏教学水平有待提高第24-25页
        (三) 游戏教学相关培训缺失第25-26页
第四章 思想品德教学中游戏利用的实践探索第26-35页
    一、思想品德教学中游戏利用的原则第26-31页
        (一) 根据课程目标设定游戏内容第26-27页
        (二) 灵活运用游戏的不同功能第27-30页
        (三) 引导学生反思游戏过程,让学生在感悟中成长第30-31页
    二、思想品德教学中游戏利用过程中的局限与突破第31-33页
        (一) 让“游戏”成为道德生活的触发点第31-32页
        (二) 视不同情况正确引导游戏中的不稳定因素第32页
        (三) 避免游戏中过强的竞争倾向第32-33页
    三、思想品德教学中游戏的开发途径第33-35页
        (一) 重视主体,充分挖掘学生自身的潜力第33页
        (二) 优化整合,有效利用教材中的游戏范例第33-34页
        (三) 扬长避短,合作共享,协同开发利用游戏第34-35页
结束语第35-36页
附录第36-38页
    附录A第36-37页
    附录B第37-38页
参考文献第38-40页
致谢第40页

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