摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第6-19页 |
1.1 触摸屏的发展历史 | 第6页 |
1.2 触摸屏的主流技术及应用现状 | 第6-13页 |
1.2.1 电阻式触摸屏 | 第6-7页 |
1.2.2 电容式触摸屏 | 第7-11页 |
1.2.2.1 表面电容式触摸屏 | 第7-8页 |
1.2.2.2 投射电容式触摸屏 | 第8-11页 |
1.2.3 红外式触摸屏 | 第11-12页 |
1.2.4 声波式触摸屏 | 第12页 |
1.2.5 光学成像式触摸屏 | 第12-13页 |
1.2.6 电磁感应式触摸屏 | 第13页 |
1.2.7 现有触摸屏的优缺点 | 第13页 |
1.3 触摸屏的研究情况及发展趋势 | 第13-18页 |
1.3.1 触摸屏的研究情况 | 第13-16页 |
1.3.1.1 应用层面的研究 | 第13-15页 |
1.3.1.2 技术层面研究 | 第15-16页 |
1.3.1.3 材料研究 | 第16页 |
1.3.2 发展趋势 | 第16-18页 |
1.4 选题依据和主要研究内容 | 第18-19页 |
第二章 投射电容触摸屏图案设计 | 第19-33页 |
2.1 电容式触摸屏感应图案的一般设计要求 | 第19-20页 |
2.2 传统两层感应图案的设计 | 第20页 |
2.3 单面搭桥技术图案设计 | 第20-21页 |
2.4 单面非搭桥技术图案设计 | 第21-32页 |
2.4.1 自电容图案设计 | 第22-25页 |
2.4.1.1 三角形图案设计 | 第22-24页 |
2.4.1.2 竖直轴对称三角形图案 | 第24-25页 |
2.4.2 互电容图案设计 | 第25-32页 |
2.4.2.1 单元图案设计 | 第26-28页 |
2.4.2.2 列单元图案的设计 | 第28页 |
2.4.2.3 可视区走线方式的设计 | 第28-29页 |
2.4.2.4 可视区走线区域(死区)减小的设计 | 第29页 |
2.4.2.5 顶部非可视区的设计 | 第29-30页 |
2.4.2.6 按键的设计 | 第30页 |
2.4.2.7 bonding数目减少设计方法 | 第30-32页 |
2.5 本章小结 | 第32-33页 |
第三章 投射电容触摸屏硬件设计 | 第33-42页 |
3.1 投射式电容触摸屏系统 | 第33页 |
3.2 单层自电容PCB模拟硬件设计 | 第33-36页 |
3.3 单层互电容PCB模拟硬件设计 | 第36-39页 |
3.4 单层自电容ITO图案硬件设计 | 第39-41页 |
3.5 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 投射电容触摸屏的软件处理 | 第42-58页 |
4.1 基本处理流程 | 第42-51页 |
4.1.1 初始化模块 | 第42-43页 |
4.1.1.1 时钟、I/O管脚的配置 | 第42页 |
4.1.1.2 通信接口的基本配置及初始化 | 第42-43页 |
4.1.1.3 触摸屏的数据结构及其初始化 | 第43页 |
4.1.2 采集数据模块 | 第43-44页 |
4.1.3 处理数据模块 | 第44-51页 |
4.1.3.1 单点、两点触摸判定分析 | 第44-45页 |
4.1.3.2 极大值的求取 | 第45页 |
4.1.3.3 触点定位算法分析 | 第45-49页 |
4.1.3.4 剔除“鬼”点的方案 | 第49-50页 |
4.1.3.5 触摸定位流程 | 第50-51页 |
4.1.4 发送数据模块 | 第51页 |
4.2 重要数据的处理 | 第51-57页 |
4.2.1 坐标变换的处理 | 第51-52页 |
4.2.2 滤波器相关处理 | 第52-54页 |
4.2.2.1 XY抖动滤波 | 第52-53页 |
4.2.2.2 行数据抖动滤波 | 第53-54页 |
4.2.2.3 行数据无限冲击响应滤波 | 第54页 |
4.2.3 工作状态的处理 | 第54-57页 |
4.3 本章小结 | 第57-58页 |
第五章 投射电容触摸屏的调试及其结果 | 第58-65页 |
5.1 PCB板模拟系统调试 | 第58-62页 |
5.1.1 Visio Pattern图案的模拟结果 | 第58-61页 |
5.1.2 Fork Pattern图案的模拟结果 | 第61-62页 |
5.2 单体触摸测试 | 第62-64页 |
5.3 本章小结 | 第64-65页 |
第六章 总结 | 第65-66页 |
6.1 全文总结 | 第65页 |
6.2 展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-69页 |