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基于Virtools的中学计算机硬件虚拟实验的研究与设计

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第1章 绪论第9-17页
   ·课题研究背景和意义第9-10页
   ·相关概念阐释第10-11页
   ·国内外研究现状和应用分析第11-14页
     ·国外的研究现状第11-12页
     ·国内的研究状况第12-14页
     ·研究现状总结第14页
   ·本文的研究目标和研究内容第14-15页
     ·研究目标第14页
     ·研究内容第14-15页
   ·研究方法第15-16页
   ·论文的结构第16-17页
第2章 虚拟实验开发与应用的基础第17-31页
   ·理论基础第17-25页
     ·基于建构主义的探究学习理论第17-19页
     ·媒体教学理论——戴尔的“经验之塔”理论第19-22页
     ·情境认知与情境学习理论第22-24页
     ·多元智能理论第24-25页
   ·技术基础第25-29页
     ·三维建模技术第25-26页
     ·交互技术第26-29页
   ·虚拟实验的开发设计原则第29-31页
第3章 中学计算机硬件虚拟实验的设计第31-47页
   ·虚拟实验系统的设计开发准备第31-37页
     ·前期调研第31-35页
     ·中学计算机硬件虚拟实验系统定位第35页
     ·中学计算机硬件虚拟实验的设计目标及内容第35-37页
   ·中学计算机硬件虚拟实验的设计第37-41页
     ·虚拟实验的功能体系结构设计第37-38页
     ·虚拟实验的功能模块设计第38-40页
     ·虚拟实验系统的各要素设计第40-41页
   ·关键技术介绍第41-47页
     ·3ds Max 建模技术第41-43页
     ·Virtools 交互技术第43-45页
     ·3ds Max 建模技术与 Virtools 交互技术的结合使用第45-47页
第4章 中学计算机硬件虚拟实验的开发实现第47-71页
   ·中学计算机硬件虚拟实验的实验场景建立第47-50页
     ·虚拟实验系统场景模型的建立第47-48页
     ·计算机硬件实验器件模型的建立第48-50页
   ·中学计算机硬件虚拟实验的交互功能的实现第50-68页
     ·主界面功能模块的实现第51-53页
     ·计算机配置功能模块的实现第53-59页
     ·计算机组装功能模块的实现第59-65页
     ·系统安装过程演示功能模块的实现第65-66页
     ·常见问题解答功能模块的实现第66-68页
   ·作品的优化与发布第68-69页
     ·作品的优化第68-69页
     ·作品的发布第69页
   ·系统的测试第69-71页
第5章 系统的试用与评价第71-86页
   ·系统的试用第71-82页
     ·试用方案的制定第71页
     ·试用过程第71-73页
     ·试用数据的统计与分析第73-82页
   ·总结与展望第82-86页
     ·工作总结第82-83页
     ·本研究的优点与不足之处第83-84页
     ·下一步工作的展望第84-86页
参考文献第86-89页
附录第89-93页
致谢第93-94页
研究生在校期间的科研成果第94页

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