自媒体时代的狂欢化书写
| 中文摘要 | 第3-4页 |
| Abstract | 第4页 |
| 绪论 | 第7-11页 |
| 第一节 问题的提出 | 第7-8页 |
| 一、研究背景 | 第7-8页 |
| 二、研究意义 | 第8页 |
| 第二节 研究现状 | 第8-9页 |
| 一、自媒体时代的文学状况研究 | 第8页 |
| 二、狂欢化书写研究 | 第8-9页 |
| 第三节 概念界定 | 第9-11页 |
| 一、自媒体时代 | 第9-10页 |
| 二、书写 | 第10页 |
| 三、狂欢化 | 第10-11页 |
| 第一章 狂欢化书写的表征 | 第11-23页 |
| 第一节 书写符号的狂欢 | 第11-13页 |
| 一、造字、造词的游戏 | 第11-12页 |
| 二、粗鄙、俚俗的内质 | 第12-13页 |
| 第二节 叙事方式的狂欢 | 第13-18页 |
| 一、戏仿 | 第13-15页 |
| 二、拼贴 | 第15-17页 |
| 三、恶搞 | 第17-18页 |
| 第三节 书写主体的狂欢 | 第18-23页 |
| 一、全民参与 | 第18-20页 |
| 二、互动生成 | 第20-21页 |
| 三、身份面具化 | 第21-23页 |
| 第二章 狂欢化书写的成因 | 第23-30页 |
| 第一节 技术提供可能 | 第23-25页 |
| 一、web2.0 技术 | 第24页 |
| 二、3G技术 | 第24-25页 |
| 第二节 社会心理机制提供生存土壤 | 第25-28页 |
| 一、反权威的心理 | 第25-26页 |
| 二、孤独的心理 | 第26-27页 |
| 三、游戏的心理 | 第27-28页 |
| 第三节 商业因素推动发展 | 第28-30页 |
| 第三章 狂欢化书写对文学的影响 | 第30-39页 |
| 第一节 文学生产主体泛化 | 第30-32页 |
| 一、从专业作家到职业写手 | 第30-31页 |
| 二、从单一作者到协同关系网 | 第31页 |
| 三、读者与作者关系自由切换 | 第31-32页 |
| 第二节 文学传播多元化 | 第32-35页 |
| 一、自媒体助力文学传播 | 第33-34页 |
| 二、明星效应大于作品价值 | 第34页 |
| 三、“把关人”的作用消减 | 第34-35页 |
| 第三节 文学边界模糊化 | 第35-39页 |
| 一、新的文学类型不断滋生 | 第36页 |
| 二、文学内涵日常化 | 第36-39页 |
| 结语 | 第39-40页 |
| 参考文献与网络资源 | 第40-44页 |
| 致谢 | 第44页 |