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版画的艺术语言在品牌视觉中的应用研究--以“果灵坚怪”为例

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一部分:设计(创作)作品图片第9-35页
    1. “果灵坚怪”设计作品图片第9-35页
        1.1 果灵坚怪作品图片第9-31页
        1.2 果灵坚怪过程图片第31-35页
第二部分:设计报告(创作报告)第35-68页
    1. 版画语言品牌形象设计市场需求报告第35-41页
        1.1 市场调研背景第35页
        1.2 调研的目标和方法第35-36页
            1.2.1 调研的目标第35-36页
            1.2.2 调研的方法第36页
        1.3 调研报告第36-39页
            1.3.1 市场调研第36-38页
            1.3.2 调查问卷第38-39页
        1.4 版画艺术语言的现状第39-40页
            1.4.1 版画外拓性不强第39-40页
            1.4.2 大多重“技”轻“艺”第40页
            1.4.3 “自言自语”第40页
        1.5 版画在品牌视觉中的需求第40-41页
    2. 文献理论研究报告第41-49页
        2.1 版画语言概念界定第41-43页
            2.1.1 版画的分类第41-42页
            2.1.2 版画的艺术语言在艺术范畴中的概念第42页
            2.1.3 版画的艺术语言在生活范畴中的概念第42-43页
        2.2 版画艺术语言的特性第43-45页
            2.2.1 版画艺术语言的各自特点第43-44页
            2.2.2 版画语言作为品牌视觉设计元素的多元发展第44-45页
        2.3 版画艺术语言与品牌视觉系统的关系第45页
            2.3.1 版画是品牌视觉系统的重要表现语言第45页
            2.3.2 品牌视觉系统提升版画艺术语言第45页
        2.4 品牌定位与品牌视觉形象择第45-46页
            2.4.1 品牌的定位第45-46页
            2.4.2 品牌视觉形象的选择第46页
        2.5 中国瑞兽作为传统坚果品牌视觉形象的可行性第46-48页
            2.5.1 瑞兽的来源及其文化内涵第47页
            2.5.2 名族文化增强品牌认知度与信赖感第47-48页
        2.6 小结第48-49页
    3. 果灵坚怪设计(创作)过程报告第49-66页
        3.1 品牌理念第49-50页
            3.1.1 品牌命名第49页
            3.1.2 品牌理念第49-50页
        3.2 品牌形象设计过程第50-66页
            3.2.1 logo设计第50-52页
            3.2.2 版画图形设计第52-56页
            3.2.3 海报设计第56-58页
            3.2.4 包装设计及配套物料第58-62页
            3.2.5 延展物料设计第62-65页
            3.2.6 网页设计第65-66页
    4. 设计(创作)研究总结第66-68页
        4.1 研究成果与价值第66页
        4.2 设计理念与创新第66页
        4.3 存在不足与原因第66-67页
        4.4 后续改进设想第67-68页
参考文献第68-70页
附录第70-71页
致谢第71页

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