摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 研究背景 | 第10-12页 |
1.2 国内外研究与应用现状 | 第12-14页 |
1.2.1 分布式协同虚拟装配技术的研究与应用现状 | 第12-13页 |
1.2.2 基于集群的并行渲染技术研究与应用现状 | 第13-14页 |
1.2.3 研究现状总结与目前存在的问题 | 第14页 |
1.3 论文的研究意义和内容 | 第14-17页 |
1.3.1 论文的项目背景 | 第14-15页 |
1.3.2 论文的研究意义 | 第15-16页 |
1.3.3 论文的研究内容 | 第16-17页 |
1.4 论文章节安排 | 第17-18页 |
第二章 面向复杂产品的分布式协同虚拟装配系统体系结构 | 第18-25页 |
2.1 引言 | 第18页 |
2.2 系统主要功能和特性 | 第18-20页 |
2.3 系统体系结构 | 第20-24页 |
2.3.1 系统总体结构 | 第20-22页 |
2.3.2 系统硬件结构 | 第22-24页 |
2.4 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 基于HLA 的分布式协同虚拟装配方法 | 第25-42页 |
3.1 引言 | 第25-27页 |
3.1.1 单机运行的虚拟装配系统 | 第25页 |
3.1.2 高层体系结构(HLA) | 第25-27页 |
3.2 基于HLA 的分布式协同虚拟装配 | 第27-41页 |
3.2.1 虚拟装配联邦的构成 | 第27-28页 |
3.2.2 联邦对象模型 | 第28-30页 |
3.2.3 联邦管理 | 第30-31页 |
3.2.4 虚拟对象管理 | 第31-38页 |
3.2.5 协同虚拟装配操作过程 | 第38-40页 |
3.2.6 联邦对象类实现 | 第40-41页 |
3.3 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 基于集群的并行渲染和多通道立体输出 | 第42-59页 |
4.1 引言 | 第42页 |
4.2 并行渲染技术 | 第42-54页 |
4.2.1 基于OpenGL 的并行渲染 | 第43-45页 |
4.2.2 并行渲染体系 | 第45-49页 |
4.2.3 基于动态视锥分割的并行渲染技术 | 第49-54页 |
4.3 多通道立体显示 | 第54-58页 |
4.4 本章小结 | 第58-59页 |
第五章 原型系统开发与应用 | 第59-76页 |
5.1 DCVAE 系统概述 | 第59-61页 |
5.1.1 DCVAE 与IVAE | 第59-60页 |
5.1.2 DCVAE 的开发环境 | 第60页 |
5.1.3 DCVAE 的交互设备 | 第60-61页 |
5.2 DCVAE 系统开发 | 第61-68页 |
5.2.1 系统功能描述 | 第61-62页 |
5.2.2 系统模块组成 | 第62-65页 |
5.2.3 系统主要模块开发 | 第65-68页 |
5.3 应用实例 | 第68-75页 |
5.3.1 汽车协同装配设计评审 | 第68-69页 |
5.3.2 评审实例 | 第69-75页 |
5.4 本章小结 | 第75-76页 |
第六章 结论与展望 | 第76-78页 |
6.1 本文研究工作总结 | 第76-77页 |
6.2 未来工作展望 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
攻读硕士学位期间发表或录用的论文 | 第83-84页 |
攻读硕士学位期间的主要科研项目 | 第84-86页 |