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《仪礼》仪式化传播场对RPG游戏设计的启示

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-15页
    1.1 课题研究目的和意义第8-9页
        1.1.1 研究目的第8-9页
        1.1.2 研究意义第9页
    1.2 国内外研究综述第9-13页
        1.2.1 国内外礼仪仪式研究现状第9-11页
        1.2.2 国内外 RPG 游戏研究现状第11-13页
        1.2.3 仪礼和游戏相关性的研究现状第13页
    1.3 主要研究内容及研究方法第13-15页
        1.3.1 主要研究内容第13-14页
        1.3.2 研究方法第14-15页
第2章 《仪礼》仪式化传播场分析第15-27页
    2.1 《仪礼》概述第15-17页
        2.1.1 《仪礼》内容概述第15-16页
        2.1.2 《仪礼》的设计理念分析第16页
        2.1.3 《仪礼》仪式化传播场定义第16-17页
    2.2 仪式化传播场的构成分析第17-25页
        2.2.1 仪式化传播场的物理环境构成第18-21页
        2.2.2 物理环境中的交互分析第21-23页
        2.2.3 交互中的信息接收机制第23-25页
        2.2.4 仪式化传播场的情感环境第25页
    2.3 本章小结第25-27页
第3章 仪式化传播场对 RPG 游戏的借鉴意义第27-35页
    3.1 不良 RPG 游戏的影响第27-29页
        3.1.1 误导正确知识学习第27-28页
        3.1.2 形成不良行为方式第28页
        3.1.3 养成人际交流恶习第28-29页
        3.1.4 扭曲思想价值观念第29页
    3.2 仪式化传播场的借鉴意义第29-32页
        3.2.1 物质环境中传递正确知识理念第30页
        3.2.2 行为举止中传递标准社会行为符号第30-31页
        3.2.3 潜移默化中传播正确伦理道德观念第31页
        3.2.4 仪式氛围中完善人格塑造第31-32页
    3.3 健康 RPG 游戏虚拟场域的构思第32-34页
        3.3.1 构建健康 RPG 游戏虚拟场域的必要性第32-34页
        3.3.2 健康 RPG 游戏虚拟场域的定义第34页
    3.4 本章小结第34-35页
第4章 构建健康 RPG 游戏虚拟场域第35-51页
    4.1 健康 RPG 游戏虚拟场域的构建原则第35-39页
        4.1.1 传递正确价值观念第35-36页
        4.1.2 包含正确的知识技能第36-37页
        4.1.3 呈现文明的交流方式第37页
        4.1.4 合乎年龄心智的角色体验第37-38页
        4.1.5 在情感基调中深入沉浸第38-39页
    4.2 健康 RPG 游戏虚拟场域中的交互设计第39-45页
        4.2.1 人物角色和虚拟环境的交互设计第39-42页
        4.2.2 玩家和输入输出设备的交互设计第42-44页
        4.2.3 游戏玩家和游戏玩家的交互设计第44-45页
    4.3 虚拟场域中的虚拟客观环境构建第45-50页
        4.3.1 空间设计第45-46页
        4.3.2 器物设计第46-47页
        4.3.3 人物设计第47-49页
        4.3.4 时间约束第49-50页
    4.4 本章小结第50-51页
结论第51-53页
参考文献第53-57页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第57-59页
致谢第59页

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