摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 课题来源及研究的背景和意义 | 第8-9页 |
1.1.1 课题的来源及研究背景 | 第8页 |
1.1.2 课题研究的意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外在该方向的研究现状及分析 | 第9-12页 |
1.2.1 折扇书画文化相关理论研究现状 | 第9-10页 |
1.2.2 数字技术文化保护的研究现状 | 第10-11页 |
1.2.3 中国折扇文化数字化保护的文献综述 | 第11-12页 |
1.3 主要研究内容及研究方法 | 第12-14页 |
1.3.1 主要研究内容 | 第12页 |
1.3.2 主要研究方法 | 第12-14页 |
第2章 传统折扇艺术分析及其数字化表达方法 | 第14-27页 |
2.1 折扇的文化价值 | 第14-19页 |
2.1.1 折扇的传统艺术工艺 | 第14-15页 |
2.1.2 折扇扇面的艺术形制 | 第15-16页 |
2.1.3 折扇的民俗文化 | 第16-19页 |
2.2 传统折扇扇面经典简析 | 第19-23页 |
2.2.1 明代吴门画派扇面画 | 第19-20页 |
2.2.2 清代大家扇面画 | 第20-22页 |
2.2.3 近当代大师扇面画 | 第22-23页 |
2.3 折扇数字化表达方法 | 第23-25页 |
2.3.1 选择折扇绘制的平台 | 第23-24页 |
2.3.2 探索折扇交互的模式 | 第24-25页 |
2.4 本章小结 | 第25-27页 |
第3章 传统折扇虚拟绘制APP设计及实现 | 第27-39页 |
3.1 折扇虚拟绘制APP机制设计 | 第27-31页 |
3.1.1 折扇虚拟绘制APP技术基础 | 第27-28页 |
3.1.2 折扇虚拟绘制APP的模块内容设计 | 第28-30页 |
3.1.3 折扇虚拟绘制APP模拟画笔设计 | 第30-31页 |
3.2 传统折扇虚拟绘制APP视听美术设计 | 第31-33页 |
3.2.1 折扇虚拟绘制APP美术风格设计 | 第31-32页 |
3.2.2 折扇虚拟绘制APP音乐系统设计 | 第32-33页 |
3.3 折扇虚拟绘制APP交互设计 | 第33-37页 |
3.3.1 虚拟绘制APP的交互实现流程 | 第33-35页 |
3.3.2 折扇虚拟绘制APP的UI设计 | 第35-37页 |
3.4 本章小结 | 第37-39页 |
第4章 传统折扇绘制制作的APP用户体验研究 | 第39-48页 |
4.1 传统折扇虚拟绘制APP的用户调研 | 第39-44页 |
4.1.1 折扇虚拟绘制的用户体验测试设计 | 第39-40页 |
4.1.2 折扇虚拟绘制的用户体验问卷反馈 | 第40-43页 |
4.1.3 传统折扇绘制APP的用户访谈内容 | 第43-44页 |
4.2 传统折扇虚拟绘制APP的用户测试结果 | 第44-47页 |
4.2.1 传统折扇绘制APP的用户测试问卷结果分析 | 第44-45页 |
4.2.2 传统折扇绘制APP的用户测试综合结果分析 | 第45-46页 |
4.2.3 传统折扇虚拟绘制APP的细节完善与方案改进 | 第46-47页 |
4.3 作本章小结 | 第47-48页 |
结论 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
附录1 折扇APP用户情况调查表 | 第53-54页 |
附录2 传统折扇绘制制作APP用户交互体验调查问卷 | 第54-55页 |
附录3 折扇APP满意度问卷 | 第55-56页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第56-58页 |
致谢 | 第58页 |