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传统折扇虚拟绘制APP设计及其体验研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 课题来源及研究的背景和意义第8-9页
        1.1.1 课题的来源及研究背景第8页
        1.1.2 课题研究的意义第8-9页
    1.2 国内外在该方向的研究现状及分析第9-12页
        1.2.1 折扇书画文化相关理论研究现状第9-10页
        1.2.2 数字技术文化保护的研究现状第10-11页
        1.2.3 中国折扇文化数字化保护的文献综述第11-12页
    1.3 主要研究内容及研究方法第12-14页
        1.3.1 主要研究内容第12页
        1.3.2 主要研究方法第12-14页
第2章 传统折扇艺术分析及其数字化表达方法第14-27页
    2.1 折扇的文化价值第14-19页
        2.1.1 折扇的传统艺术工艺第14-15页
        2.1.2 折扇扇面的艺术形制第15-16页
        2.1.3 折扇的民俗文化第16-19页
    2.2 传统折扇扇面经典简析第19-23页
        2.2.1 明代吴门画派扇面画第19-20页
        2.2.2 清代大家扇面画第20-22页
        2.2.3 近当代大师扇面画第22-23页
    2.3 折扇数字化表达方法第23-25页
        2.3.1 选择折扇绘制的平台第23-24页
        2.3.2 探索折扇交互的模式第24-25页
    2.4 本章小结第25-27页
第3章 传统折扇虚拟绘制APP设计及实现第27-39页
    3.1 折扇虚拟绘制APP机制设计第27-31页
        3.1.1 折扇虚拟绘制APP技术基础第27-28页
        3.1.2 折扇虚拟绘制APP的模块内容设计第28-30页
        3.1.3 折扇虚拟绘制APP模拟画笔设计第30-31页
    3.2 传统折扇虚拟绘制APP视听美术设计第31-33页
        3.2.1 折扇虚拟绘制APP美术风格设计第31-32页
        3.2.2 折扇虚拟绘制APP音乐系统设计第32-33页
    3.3 折扇虚拟绘制APP交互设计第33-37页
        3.3.1 虚拟绘制APP的交互实现流程第33-35页
        3.3.2 折扇虚拟绘制APP的UI设计第35-37页
    3.4 本章小结第37-39页
第4章 传统折扇绘制制作的APP用户体验研究第39-48页
    4.1 传统折扇虚拟绘制APP的用户调研第39-44页
        4.1.1 折扇虚拟绘制的用户体验测试设计第39-40页
        4.1.2 折扇虚拟绘制的用户体验问卷反馈第40-43页
        4.1.3 传统折扇绘制APP的用户访谈内容第43-44页
    4.2 传统折扇虚拟绘制APP的用户测试结果第44-47页
        4.2.1 传统折扇绘制APP的用户测试问卷结果分析第44-45页
        4.2.2 传统折扇绘制APP的用户测试综合结果分析第45-46页
        4.2.3 传统折扇虚拟绘制APP的细节完善与方案改进第46-47页
    4.3 作本章小结第47-48页
结论第48-50页
参考文献第50-53页
附录1 折扇APP用户情况调查表第53-54页
附录2 传统折扇绘制制作APP用户交互体验调查问卷第54-55页
附录3 折扇APP满意度问卷第55-56页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第56-58页
致谢第58页

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