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建筑表皮互动投影系统设计及其审美研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-19页
    1.1 课题来源及研究背景和意义第10-11页
        1.1.1 研究背景第10-11页
        1.1.2 研究意义第11页
    1.2 国内外研究现状分析第11-16页
        1.2.1 建筑表皮及其相关理论研究现状第11-12页
        1.2.2 建筑表皮互动投影艺术研究现状第12-15页
        1.2.3 新媒体艺术审美研究现状第15-16页
        1.2.4 国内外研究现状简析第16页
    1.3 本文主要研究工作第16-19页
        1.3.1 主要研究内容第16-17页
        1.3.2 主要研究方法第17-19页
第2章 建筑表皮互动投影艺术研究第19-26页
    2.1 建筑表皮互动投影的实质第19-21页
        2.1.1 建筑表皮的媒介化进程第19-20页
        2.1.2 建筑表皮的数字化整合第20页
        2.1.3 视觉影像的大面积投射第20-21页
    2.2 建筑表皮互动投影的艺术特征第21-24页
        2.2.1 媒介信息的表达第21-22页
        2.2.2 审美泛化的呈现第22页
        2.2.3 复杂科学的彰显第22-23页
        2.2.4 交互沉浸的体验第23-24页
    2.3 建筑表皮互动投影的应用价值第24-25页
        2.3.1 技术与艺术的融合第24页
        2.3.2 创造艺术的新形式第24-25页
        2.3.3 媒介传播的新提升第25页
    2.4 本章小结第25-26页
第3章 建筑表皮互动投影系统的设计与实现第26-45页
    3.1 建筑表皮互动投影系统的可行性分析第26页
        3.1.1 建筑表皮互动投影系统的基础硬件第26页
        3.1.2 建筑表皮互动投影系统的基础软件第26页
    3.2 建筑表皮互动投影系统的技术原理第26-29页
        3.2.1 边缘融合技术第26-27页
        3.2.2 几何校正技术第27-28页
        3.2.3 三维动画技术第28-29页
        3.2.4 虚拟互动技术第29页
    3.3 建筑表皮互动投影设计原则第29-31页
        3.3.1 生态原则第29-30页
        3.3.2 合作原则第30页
        3.3.3 互补原则第30-31页
    3.4 建筑表皮互动投影设计第31-44页
        3.4.1 设计背景第31-32页
        3.4.2 创意脚本第32-35页
        3.4.3 系统构建第35-37页
        3.4.4 交互设计第37-39页
        3.4.5 测试评估第39-44页
    3.5 本章小结第44-45页
第4章 建筑表皮互动投影艺术的审美研究第45-54页
    4.1 新媒体艺术的审美特征第45-48页
        4.1.1 复杂化的审美主体第45-46页
        4.1.2 情感化的审美客体第46-47页
        4.1.3 虚拟化的审美情境第47-48页
    4.2 建筑表皮互动投影的审美价值第48-51页
        4.2.1 多元趣味的审美演绎第48-49页
        4.2.2 非物质化的审美表达第49页
        4.2.3 交互沉浸的审美体验第49-50页
        4.2.4 复杂科学的审美诉求第50-51页
    4.3 作为新媒体艺术的建筑表皮互动投影的审美体系第51-53页
        4.3.1 审美主体的意象第51页
        4.3.2 审美客体的物象第51-52页
        4.3.3 感知体验的幻象第52-53页
    4.4 本章小结第53-54页
结论第54-55页
参考文献第55-58页
附录1 建筑表皮互动投影设计体验效果调查问卷第58-59页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第59-61页
致谢第61页

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