| 摘要 | 第6-7页 |
| Abstract | 第7-8页 |
| 绪论 | 第9-20页 |
| 一、选题缘由与价值 | 第9-10页 |
| (一)选题缘由 | 第9-10页 |
| (二)选题价值 | 第10页 |
| 二、国内外研究现状 | 第10-15页 |
| (一)国内研究现状 | 第10-13页 |
| (二)国外研究现状 | 第13-15页 |
| 三、研究方法与论文结构 | 第15-17页 |
| (一)研究方法 | 第15-16页 |
| (二)论文结构 | 第16-17页 |
| 四、研究范围、限制及名词界定 | 第17-20页 |
| (一)研究范围 | 第17页 |
| (二)研究限制 | 第17页 |
| (三)名词界定 | 第17-20页 |
| 第一章“疗愈环境”概述与发展 | 第20-29页 |
| 第一节“疗愈环境”起源与概念 | 第20-23页 |
| 一、“疗愈环境”起源 | 第20-21页 |
| 二、“疗愈环境”概念 | 第21-23页 |
| 第二节“疗愈环境”设计原则与构成元素 | 第23-27页 |
| 一、“疗愈环境”设计原则 | 第23-24页 |
| 二、“疗愈环境”构成元素 | 第24-27页 |
| 第三节“疗愈环境”意义与相关理论基础 | 第27-28页 |
| 一、“疗愈环境”意义 | 第27页 |
| 二、相关理论基础 | 第27-28页 |
| 小结 | 第28-29页 |
| 第二章 儿童医院候诊空间中“疗愈环境”的应用分析 | 第29-43页 |
| 第一节 儿童医院候诊空间现状 | 第29-32页 |
| 一、海外儿童医院候诊空间现状 | 第29-30页 |
| 二、内地儿童医院候诊空间现状 | 第30-32页 |
| 第二节 内地儿童医院候诊空间现存问题分析 | 第32-34页 |
| 一、儿童尺度与视野关注不够 | 第32页 |
| 二、空间情感单调 | 第32-33页 |
| 三、艺术文化氛围不足 | 第33-34页 |
| 四、游戏空间缺乏 | 第34页 |
| 第三节 儿童医院中“疗愈环境”的应用分析 | 第34-42页 |
| 一、儿童医院“疗愈环境”特色 | 第34-35页 |
| 二、海外儿童医院候诊空间“疗愈环境”设计分析 | 第35-42页 |
| 小结 | 第42-43页 |
| 第三章 台大儿童医院候诊空间“疗愈环境”设计应用分析 | 第43-85页 |
| 第一节 台大儿童医院概况 | 第43-45页 |
| 一、台湾地区儿童医院现况分析 | 第43页 |
| 二、台大儿童医院背景 | 第43-45页 |
| 第二节 台大儿童医院候诊空间“疗愈环境”设计方法分析 | 第45-77页 |
| 一、室内公共区 | 第46-50页 |
| 二、游戏等候区 | 第50-66页 |
| 三、公共艺术区 | 第66-73页 |
| 四、艺术文化关怀区 | 第73-77页 |
| 第三节 台大儿童医院“疗愈环境”设计分析总结 | 第77-84页 |
| 一、“疗愈环境”感知问卷分析 | 第77-79页 |
| 二、“疗愈环境”设计的原则 | 第79-83页 |
| 三、“疗愈环境”设计的特点 | 第83-84页 |
| 小结 | 第84-85页 |
| 第四章 儿童医院候诊空间“疗愈环境”设计策略总结与运用 | 第85-94页 |
| 第一节“疗愈环境”设计四个方向 | 第85-87页 |
| 一、“互动性游戏” | 第85-86页 |
| 二、“情景式故事” | 第86页 |
| 三、“艺术文化氛围” | 第86-87页 |
| 四、“本土化元素” | 第87页 |
| 第二节 基于“疗愈环境”设计策略的实例改良 | 第87-92页 |
| 一、“互动性游戏”空间设计 | 第87-89页 |
| 二、“艺术文化氛围”空间设计 | 第89-91页 |
| 三、“本土化元素”空间设计 | 第91-92页 |
| 第三节“疗愈环境”设计策略对内地儿童医院的启发 | 第92-93页 |
| 一、对内地儿童医院设计的启发 | 第92-93页 |
| 二、对内地儿童医院设计未来发展的展望 | 第93页 |
| 小结 | 第93-94页 |
| 结语 | 第94-95页 |
| 参考文献 | 第95-97页 |
| 图片来源目录 | 第97-100页 |
| 表格来源目录 | 第100-101页 |
| 附录 | 第101-119页 |
| 致谢 | 第119页 |