摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-12页 |
·基于嵌入式系统的多媒体播放器的研究背景 | 第7-9页 |
·嵌入式多媒体播放器的常见解决方案 | 第9-10页 |
·本文的意义和主要工作内容 | 第10-12页 |
第2章 系统开发平台构建 | 第12-25页 |
·硬件平台介绍 | 第12-17页 |
·XScale 结构简介 | 第12-13页 |
·PXA270 结构及特性 | 第13-14页 |
·外围接口 | 第14-17页 |
·嵌入式软件开发环境 | 第17-24页 |
·引导装载程序(Bootloader) | 第18-19页 |
·TFTP 文件传输服务 | 第19-20页 |
·交叉编译开发环境建立(Cross Tools Chain) | 第20-21页 |
·内核的编译 | 第21-22页 |
·根文件系统的建立 | 第22-23页 |
·Linux 下minicom 设置 | 第23页 |
·Linux 下NFS 设置 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第3章 MPlayer 的移植 | 第25-33页 |
·MPlayer 简介 | 第25-26页 |
·MPlayer 的移植 | 第26-32页 |
·准备交叉编译工具和源代码 | 第26-28页 |
·编译MPlayer | 第28-29页 |
·MPlayer 源码分析及其体系结构 | 第29-32页 |
·调试运行 | 第32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第4章 基于MPlayer Slave 模式的网络客户控制端的设计 | 第33-38页 |
·网络控制的需求背景 | 第33页 |
·MPlayer 的Slave 模式介绍 | 第33-34页 |
·开发板上客户端的设计 | 第34-35页 |
·与MPlayer 通信的程序设计 | 第34页 |
·与主机上的网络服务器端通信的接口设计 | 第34-35页 |
·主机上服务器端的设计 | 第35-37页 |
·服务器端与客户端进行网络通信的接口设计 | 第35-37页 |
·主机上服务器端与用户之间的接口设计 | 第37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第5章 MPlayer 播放非传统音视频媒体的设计方案 | 第38-44页 |
·MPlayer 和多种文件格式的支持 | 第38页 |
·JPEG 简介 | 第38-39页 |
·JPEG 图片编码解码设计实现 | 第39-40页 |
·FrameBuffer 简介及编程技术 | 第40-42页 |
·JPEG 图片浏览器的结构 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第6章 总结与展望 | 第44-46页 |
·本文主要完成的工作及结论 | 第44页 |
·完善与展望 | 第44-46页 |
参考文献 | 第46-49页 |
致谢 | 第49-50页 |
在读期间公开发表论文(著)及科研情况 | 第50页 |