| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第1章 绪论 | 第7-12页 |
| ·基于嵌入式系统的多媒体播放器的研究背景 | 第7-9页 |
| ·嵌入式多媒体播放器的常见解决方案 | 第9-10页 |
| ·本文的意义和主要工作内容 | 第10-12页 |
| 第2章 系统开发平台构建 | 第12-25页 |
| ·硬件平台介绍 | 第12-17页 |
| ·XScale 结构简介 | 第12-13页 |
| ·PXA270 结构及特性 | 第13-14页 |
| ·外围接口 | 第14-17页 |
| ·嵌入式软件开发环境 | 第17-24页 |
| ·引导装载程序(Bootloader) | 第18-19页 |
| ·TFTP 文件传输服务 | 第19-20页 |
| ·交叉编译开发环境建立(Cross Tools Chain) | 第20-21页 |
| ·内核的编译 | 第21-22页 |
| ·根文件系统的建立 | 第22-23页 |
| ·Linux 下minicom 设置 | 第23页 |
| ·Linux 下NFS 设置 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第3章 MPlayer 的移植 | 第25-33页 |
| ·MPlayer 简介 | 第25-26页 |
| ·MPlayer 的移植 | 第26-32页 |
| ·准备交叉编译工具和源代码 | 第26-28页 |
| ·编译MPlayer | 第28-29页 |
| ·MPlayer 源码分析及其体系结构 | 第29-32页 |
| ·调试运行 | 第32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第4章 基于MPlayer Slave 模式的网络客户控制端的设计 | 第33-38页 |
| ·网络控制的需求背景 | 第33页 |
| ·MPlayer 的Slave 模式介绍 | 第33-34页 |
| ·开发板上客户端的设计 | 第34-35页 |
| ·与MPlayer 通信的程序设计 | 第34页 |
| ·与主机上的网络服务器端通信的接口设计 | 第34-35页 |
| ·主机上服务器端的设计 | 第35-37页 |
| ·服务器端与客户端进行网络通信的接口设计 | 第35-37页 |
| ·主机上服务器端与用户之间的接口设计 | 第37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第5章 MPlayer 播放非传统音视频媒体的设计方案 | 第38-44页 |
| ·MPlayer 和多种文件格式的支持 | 第38页 |
| ·JPEG 简介 | 第38-39页 |
| ·JPEG 图片编码解码设计实现 | 第39-40页 |
| ·FrameBuffer 简介及编程技术 | 第40-42页 |
| ·JPEG 图片浏览器的结构 | 第42-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第6章 总结与展望 | 第44-46页 |
| ·本文主要完成的工作及结论 | 第44页 |
| ·完善与展望 | 第44-46页 |
| 参考文献 | 第46-49页 |
| 致谢 | 第49-50页 |
| 在读期间公开发表论文(著)及科研情况 | 第50页 |