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基于ARM体系嵌入式多媒体播放器的研究与设计

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-12页
   ·基于嵌入式系统的多媒体播放器的研究背景第7-9页
   ·嵌入式多媒体播放器的常见解决方案第9-10页
   ·本文的意义和主要工作内容第10-12页
第2章 系统开发平台构建第12-25页
   ·硬件平台介绍第12-17页
     ·XScale 结构简介第12-13页
     ·PXA270 结构及特性第13-14页
     ·外围接口第14-17页
   ·嵌入式软件开发环境第17-24页
     ·引导装载程序(Bootloader)第18-19页
     ·TFTP 文件传输服务第19-20页
     ·交叉编译开发环境建立(Cross Tools Chain)第20-21页
     ·内核的编译第21-22页
     ·根文件系统的建立第22-23页
     ·Linux 下minicom 设置第23页
     ·Linux 下NFS 设置第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 MPlayer 的移植第25-33页
   ·MPlayer 简介第25-26页
   ·MPlayer 的移植第26-32页
     ·准备交叉编译工具和源代码第26-28页
     ·编译MPlayer第28-29页
     ·MPlayer 源码分析及其体系结构第29-32页
     ·调试运行第32页
   ·本章小结第32-33页
第4章 基于MPlayer Slave 模式的网络客户控制端的设计第33-38页
   ·网络控制的需求背景第33页
   ·MPlayer 的Slave 模式介绍第33-34页
   ·开发板上客户端的设计第34-35页
     ·与MPlayer 通信的程序设计第34页
     ·与主机上的网络服务器端通信的接口设计第34-35页
   ·主机上服务器端的设计第35-37页
     ·服务器端与客户端进行网络通信的接口设计第35-37页
     ·主机上服务器端与用户之间的接口设计第37页
   ·本章小结第37-38页
第5章 MPlayer 播放非传统音视频媒体的设计方案第38-44页
   ·MPlayer 和多种文件格式的支持第38页
   ·JPEG 简介第38-39页
   ·JPEG 图片编码解码设计实现第39-40页
   ·FrameBuffer 简介及编程技术第40-42页
   ·JPEG 图片浏览器的结构第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第6章 总结与展望第44-46页
   ·本文主要完成的工作及结论第44页
   ·完善与展望第44-46页
参考文献第46-49页
致谢第49-50页
在读期间公开发表论文(著)及科研情况第50页

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