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装置艺术在儿童游戏空间设计中的应用研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第9-25页
    1.1 研究背景第9-10页
        1.1.1 装置艺术在景观设计的广泛应用第9页
        1.1.2 社会大环境下儿童游戏空间存在诸多问题第9-10页
        1.1.3 装置艺术与儿童游戏空间的融合为其带来了新的发展方向第10页
    1.2 研究的目的与意义第10-11页
        1.2.1 研究目的第10-11页
        1.2.2 研究意义第11页
    1.3 国内外研究现状及趋势第11-21页
        1.3.1 国内外装置艺术的研究现状及趋势第11-15页
        1.3.2 国内外儿童游戏空间的研究现状及趋势第15-17页
        1.3.3 装置艺术在儿童游戏空间的应用实例第17-21页
    1.4 研究的难点和创新点第21-22页
        1.4.1 研究的难点第21页
        1.4.2 研究的创新点第21-22页
    1.5 本文研究的内容第22-23页
    1.6 本文研究框架和方法第23-25页
        1.6.1 框架第23页
        1.6.2 方法第23-25页
第二章 概念界定及相关综述第25-38页
    2.1 儿童游戏空间第25-26页
        2.1.1 儿童第25页
        2.1.2 儿童游戏空间第25-26页
    2.2 装置艺术第26-31页
        2.2.1 装置艺术的定义第26-27页
        2.2.2 装置艺术的固有特性第27-29页
        2.2.3 城市景观中的装置艺术第29-31页
    2.3 儿童游戏空间与装置艺术第31-34页
        2.3.1 以空间审美为导向第31-32页
        2.3.2 以设施功能为载体第32-33页
        2.3.3 以场所精神为核心第33页
        2.3.4 以情感行为融合为手段第33-34页
    2.4 儿童的环境心理综述第34-37页
        2.4.1 环境与儿童的关系第34-35页
        2.4.2 儿童对环境的认知过程第35-37页
    2.5 本章小结第37-38页
第三章 装置艺术在儿童游戏空间中的形态设计第38-52页
    3.1 装置艺术形体语言的表达第38-42页
        3.1.1 具有生活认知的具象形体第38-39页
        3.1.2 具有象征意味的抽象形体第39-42页
    3.2 装置艺术色彩语言的表达第42-44页
        3.2.1 色彩的吸引力处理第42-43页
        3.2.2 色彩的装饰性处理第43页
        3.2.3 色彩的童稚化处理第43-44页
    3.3 装置艺术材料语言的表达第44-48页
        3.3.1 材料的异化处理第46-47页
        3.3.2 新材料的使用第47页
        3.3.3 临时材料的使用第47页
        3.3.4 废弃材料的介入第47-48页
    3.4 装置艺术光影语言的表达第48-51页
        3.4.1 光影时态的纪录第48-50页
        3.4.2 光影形态的变动第50-51页
    3.5 本章小结第51-52页
第四章 装置艺术在儿童游戏空间中的设施设计第52-63页
    4.1 儿童游戏空间的游戏设施要素第52-60页
        4.1.1 装置艺术与植物的融合第53-55页
        4.1.2 装置艺术与水、沙的融合第55-56页
        4.1.3 装置艺术与传统游戏设施的融合第56-60页
    4.2 儿童游戏空间中装置艺术设施的特性第60-62页
        4.2.1 可变性第60-61页
        4.2.2 共振性第61页
        4.2.3 亲和性第61-62页
        4.2.4 科技性第62页
    4.3 本章小结第62-63页
第五章 装置艺术在儿童游戏空间中的空间建构第63-79页
    5.1 儿童游戏空间的空间类型第63-65页
    5.2 装置艺术在儿童游戏空间中的建构第65-78页
        5.2.1 自然游戏空间的装置艺术建构第65-68页
        5.2.2 开放游戏空间的装置艺术建构第68-71页
        5.2.3 街道游戏空间的装置艺术建构第71-72页
        5.2.4 冒险游戏空间的装置艺术建构第72-74页
        5.2.5 隐匿游戏空间的装置艺术建构第74-76页
        5.2.6 游戏设施空间的装置艺术建构第76-78页
    5.3 本章小结第78-79页
第六章 装置艺术在儿童游戏空间中的情景建构第79-90页
    6.1 感官情景建构第79-83页
        6.1.1 视觉情景第79-80页
        6.1.2 触觉情景第80-81页
        6.1.3 听觉情景第81-82页
        6.1.4 嗅觉情景第82-83页
    6.2 交互情景建构第83-86页
        6.2.1 界面式交互装置第83-84页
        6.2.2 沉浸式交互装置第84-86页
    6.3 体验情景建构第86-89页
        6.3.1 娱乐体验第86-87页
        6.3.2 审美体验第87页
        6.3.3 教育体验第87-88页
        6.3.4 避世体验第88-89页
    6.4 本章小结第89-90页
第七章 装置艺术在儿童游戏空间设计中的应用前景第90-96页
    7.1 装置艺术在儿童游戏空间中的应用效益第90-91页
        7.1.1 激发儿童主动性,提升空间活力第90页
        7.1.2 完善空间功能,驱动空间多义化第90-91页
    7.2 装置艺术在儿童游戏空间设计中的发展趋势第91-94页
        7.2.1 生态化意识成为设计的原点第91-92页
        7.2.2 复合感官成为设计的要点第92-93页
        7.2.3 高新技术成为设计的亮点第93-94页
    7.3 装置艺术在儿童游戏空间设计中的发展问题第94页
        7.3.1 风险—效益的持衡第94页
        7.3.2 技术—艺术的适配第94页
    7.4 本章小结第94-96页
结语第96-97页
参考文献第97-99页
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文第99-100页
致谢第100页

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