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基于用户行为模型的老年人慢病管理服务设计研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第8-17页
    1.1 相关概念第8-9页
        1.1.1 慢性疾病的基本概念第8页
        1.1.2 慢病管理的基本概念第8-9页
        1.1.3 互联网慢病管理与移动医疗第9页
        1.1.4 用户行为模型的基本概念第9页
    1.2 研究的背景第9-12页
        1.2.1 我国慢性疾病现状形式严峻第9-10页
        1.2.2 我国慢病管理发展的基本情况第10-11页
        1.2.3 互联网医疗为慢病管理发展提供新契机第11-12页
    1.3 相关领域研究现状第12-14页
        1.3.1 互联网健康医疗领域的研究现状第12-13页
        1.3.2 行为科学理论研究现状第13-14页
        1.3.3 服务设计的方法与理论第14页
    1.4 研究目的与意义第14-16页
        1.4.1 研究目的第14-15页
        1.4.2 研究意义第15-16页
    1.5 研究的方法第16页
    1.6 论文研究创新点第16-17页
第二章 慢病管理的模式与难点第17-26页
    2.1 常见的慢性疾病及管理第17-20页
        2.1.1 慢性疾病的特点第17页
        2.1.2 常见的慢性疾病——高血压第17-19页
        2.1.3 老年慢病患者的行为和心理特征第19页
        2.1.4 慢性疾病的管理特点第19-20页
    2.2 慢病管理服务概况第20-22页
        2.2.1 慢病管理的服务内容第20页
        2.2.2 慢病管理服务的主要模式第20-21页
        2.2.3 慢病管理的诊治流程第21-22页
    2.3 慢病管理服务的方法和趋势第22-26页
        2.3.1 常见的慢病管理方法第22-23页
        2.3.2 慢病管理服务的发展机遇第23-24页
        2.3.3 慢病管理服务的发展趋势第24-25页
        2.3.4 健康管理的依从性问题第25-26页
第三章 用户行为模型在健康领域的应用与价值第26-38页
    3.1 行为改变的相关理论概述第26-27页
        3.1.1 福格行为模型(BJ Fogg's Behavior Model)第26页
        3.1.2 期望值理论(Expectancy theory)第26-27页
        3.1.3 归因理论(Attribution theory)第27页
        3.1.4 转换理论模型TTM(Transtheoretical Model)第27页
    3.2 骑象者隐喻与用户行为矩阵模型第27-33页
        3.2.1 用户行为发生机制:动机、能力和触发器第28-29页
        3.2.2 培养和改变用户行为习惯第29-30页
        3.2.3 用户行为的行为影响层第30-32页
        3.2.4 用户行为的行为影响源第32-33页
    3.3 用户行为矩阵模型的应用案例第33-38页
        3.3.1 用户行为矩阵模型的应用案例及分析第33-35页
        3.3.2 用户行为矩阵模型对于老年慢病患者的体验价值第35-36页
        3.3.3 用户行为矩阵模型在慢病管理服务中的应用价值第36页
        3.3.4 慢病管理服务系统的构建愿景第36-38页
第四章 慢病管理利益相关者调研分析与模型构建第38-63页
    4.1 用户行为模型构建流程第38-40页
        4.1.1 用户画像的构建第38-40页
    4.2 慢病患者与利益相关者调研第40-41页
        4.2.1 调研对象的选择第40-41页
        4.2.2 确定调研目的第41页
        4.2.3 调研内容与步骤第41页
    4.3 老年慢病患者的多维度定性研究第41-52页
        4.3.1 定性研究的目的和方法第41-42页
        4.3.2 调研执行第42-43页
        4.3.3 调研的关注点第43-49页
        4.3.4 对患者行为与态度的洞察第49-52页
    4.4 老年慢病患者的多维度定量研究第52-63页
        4.4.1 定量研究第52-58页
        4.4.2 慢病患者用户画像第58-59页
        4.4.3 慢病患者用户旅程构建及设计点挖掘(以散漫型为例)第59-61页
        4.4.4 慢病患者健康管理关键场景梳理第61-63页
第五章 基于用户行为模型的慢病管理服务设计策略发展第63-89页
    5.1 基于用户行为模型的慢病管理服务系统构建第63-66页
        5.1.1 构建多元化的慢病管理服务“生态系统”第63页
        5.1.2 构建良好的慢病管理服务峰终体验闭环第63-65页
        5.1.3 慢病管理健康行为的触发机制第65页
        5.1.4 慢病管理健康行为的养成模型第65-66页
    5.2 老年人慢病管理产品交互设计原则第66-74页
        5.2.1 符合老年慢病患者心理模型的产品逻辑第70-71页
        5.2.2 交互体验和操作的一致性原则第71页
        5.2.3 交互体验和操作的高容错性原则第71-72页
        5.2.4 关键操作方式的多样性原则第72-73页
        5.2.5 信息传达的易读性与可视化原则第73-74页
    5.3 基于用户行为模型的服务系统设计策略第74-79页
        5.3.1 强化患者在慢病管理关键场景的理性思维第74-76页
        5.3.2 引导患者在慢病管理关键场景中的感性思维第76-77页
        5.3.3 改变慢病管理场景中的环境因素第77-79页
    5.4 设计实践——飞利浦慢病管理服务系统设计第79-88页
        5.4.1 服务系统图第79页
        5.4.2 慢病管理服务流程故事版第79-82页
        5.4.3 飞利浦心血管院后管理系统app架构设计第82-83页
        5.4.4 飞利浦心血管院后管理系统低保真交互原型设计第83-88页
    5.5 本章小结第88-89页
第六章 结论与展望第89-91页
    6.1 主要结论第89页
    6.2 研究局限性第89-90页
    6.3 后续研究及展望第90-91页
致谢第91-92页
参考文献第92-94页
附录一:作者在攻读硕士学位期间的科研成果及项目第94-95页
附录二:图片及表格来源第95-99页
附录三:针对慢病患者的访谈提供第99-100页
附录四 关于慢病管理服务使用情况及内容的调研问卷第100-103页
附录五 针对医生调研的访谈提纲第103页

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