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基于移动终端的智慧城管违法处罚系统设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 前言第9-16页
    1.1 研究目的与意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
        1.2.1 国内研究现状第11-12页
        1.2.2 国外研究现状第12-13页
    1.3 研究内容、方法与技术路线第13-14页
        1.3.1 研究内容第13页
        1.3.2 研究方法第13-14页
        1.3.3 技术路线第14页
    1.4 文章结构安排第14-16页
2 系统开发技术介绍第16-21页
    2.1 系统总体介绍第16页
    2.2 android客户端开发工具以及技术介绍第16-19页
        2.2.1 aodroid平台简介第16-17页
        2.2.2 android特点第17-18页
        2.2.3 ADT-Bundle第18页
        2.2.4 Baidu地图API第18页
        2.2.5 Asynchttpclient框架第18页
        2.2.6 SharePreferences第18-19页
    2.3 服务端开发工具以及技术介绍第19-20页
        2.3.1 Maven第19页
        2.3.2 Intellij Idea第19页
        2.3.3 Jetty服务器第19页
        2.3.4 mysql数据库第19-20页
        2.3.5 redis第20页
    2.4 小结第20-21页
3 系统分析与设计第21-27页
    3.1 系统分析第21-24页
        3.1.1 整体分析第21页
        3.1.2 后台框架分析第21-22页
        3.1.3 业务流程分析第22-24页
    3.2 系统设计第24-26页
        3.2.1 设计目标第24页
        3.2.2 设计原则第24-25页
        3.2.3 设计思路第25-26页
        3.2.4 功能设计第26页
    3.3 小结第26-27页
4 数据库设计第27-33页
    4.1 数据库设计原则和结构第27-29页
    4.2 数据库的逻辑结构设计第29-32页
        4.2.1 用户信息表第29-30页
        4.2.2 团队信息表第30页
        4.2.3 用户所属表第30页
        4.2.4 巡逻路线表第30-31页
        4.2.5 用户巡逻表第31页
        4.2.6 消息表第31页
        4.2.7 违规事件表第31-32页
    4.3 小结第32-33页
5 系统实现第33-45页
    5.1 用户登录模块第33页
    5.2 详细信息模块第33-34页
    5.3 我的团队模块第34-39页
        5.3.1 创建团队第34-35页
        5.3.2 邀请其他好友第35页
        5.3.3 消息模块第35-39页
    5.4 任务安排模块第39-40页
    5.5 任务执行模块第40-42页
    5.6 违规事件查询模块第42-43页
    5.7 队员状态模块第43页
    5.8 我要爆料模块第43-44页
    5.9 小结第44-45页
6 总结与展望第45-46页
    6.1 总结第45页
    6.2 研究展望第45-46页
参考文献第46-49页
致谢第49页

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