摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第13-18页 |
1.1 引言 | 第13页 |
1.2 流媒体技术发展 | 第13-15页 |
1.3 主流移动流媒体架构技术 | 第15-16页 |
1.4 本文主要工作 | 第16-17页 |
1.5 本文组织架构 | 第17-18页 |
第二章 相关工作 | 第18-26页 |
2.1 P2P网络拓扑管理机制 | 第18-22页 |
2.1.1 集中目录式 | 第18-19页 |
2.1.2 非结构化纯分布式 | 第19-20页 |
2.1.3 结构化纯分布式 | 第20-21页 |
2.1.4 混合式 | 第21页 |
2.1.5 基于MANET的P2P网络拓扑管理机制选择 | 第21-22页 |
2.2 流媒体系统中的数据分发 | 第22-24页 |
2.2.1 基于树状拓扑的流媒体数据分发 | 第22-23页 |
2.2.2 基于数据驱动的流媒体数据分发 | 第23-24页 |
2.3 自适应缓存 | 第24-26页 |
2.3.1 被动式自适应缓存 | 第24-25页 |
2.3.2 主动式自适应缓存 | 第25-26页 |
第三章 基于移动自组织网络的P2P流媒体系统设计 | 第26-36页 |
3.1 系统应用场景 | 第26-27页 |
3.2 系统抽象架构 | 第27-28页 |
3.3 客户端模块设计 | 第28-30页 |
3.3.1 P2P覆盖网络层模块介绍 | 第28-29页 |
3.3.2 应用程序层模块介绍 | 第29页 |
3.3.3 缓存管理器 | 第29-30页 |
3.3.4 模块间交互 | 第30页 |
3.4 模块设计 | 第30-36页 |
3.4.1 任务管理器 | 第30-32页 |
3.4.2 缓存 | 第32-36页 |
第四章 基于移动自组织网络的P2P覆盖网络中的资源定位 | 第36-47页 |
4.1 相关工作 | 第36-37页 |
4.2 广播策略 | 第37页 |
4.3 资源定位机制 | 第37-39页 |
4.4 邻居节点维护 | 第39-40页 |
4.5 性能分析 | 第40-47页 |
4.5.1 实验场景 | 第40-41页 |
4.5.2 实验过程及数据分析 | 第41-47页 |
第五章 移动自组织网络中流媒体数据的自适应缓存 | 第47-59页 |
5.1 AODV路由生成树 | 第47-48页 |
5.2 通讯策略 | 第48-51页 |
5.3 优先级算法 | 第51-52页 |
5.3.1 缓存命中率 | 第51-52页 |
5.4 缓存策略 | 第52-53页 |
5.5 失效节点处理 | 第53-54页 |
5.6 性能分析 | 第54-59页 |
5.6.1 模拟场景 | 第54-57页 |
5.6.2 模拟算法 | 第57页 |
5.6.3 性能对比 | 第57-59页 |
第六章 总结与展望 | 第59-62页 |
6.1 总结 | 第59-60页 |
6.2 展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-67页 |
简历与科研成果 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |