键盘思维对设计思维影响初探--以建筑和室内空间设计为例
| 摘要 | 第1页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 第一章、绪言 | 第6-10页 |
| 1. 研究背景与问题的提出 | 第6-8页 |
| ·研究缘起 | 第6-7页 |
| ·问题的提出 | 第7-8页 |
| 2. 研究目的和意义 | 第8-9页 |
| 3. 研究综述 | 第9页 |
| 4. 研究方法 | 第9-10页 |
| 第二章、键盘思维和画笔思维的异同 | 第10-27页 |
| ·键盘思维和画笔思维的概念解释 | 第10-12页 |
| ·键盘思维与画笔思维的特性比较 | 第12-27页 |
| ·键盘思维的转译性与画笔思维的直观性 | 第12-16页 |
| ·键盘思维的空间性与画笔思维的时间性 | 第16-21页 |
| ·键盘思维的数据性与画笔思维的经验性 | 第21-24页 |
| ·键盘思维的技术性与画笔思维的技法性 | 第24-27页 |
| 第三章、键盘思维对设计思维的革命 | 第27-32页 |
| ·建筑设计思维空前解放 | 第27-29页 |
| ·全新的设计思维模式 | 第29-31页 |
| ·人机结合的设计模式 | 第29-30页 |
| ·全息化的施工设计模式 | 第30-31页 |
| ·未来建筑设计思维的方向 | 第31页 |
| ·小结 | 第31-32页 |
| 第四章、键盘思维作用之实践 | 第32-52页 |
| ·键盘思维引导下的空间建模手段 | 第32-35页 |
| ·计算机空间建模与传统手工建模的共性 | 第33页 |
| ·计算机空间建模与传统手工建模的差异性 | 第33-35页 |
| ·设计实践中的计算机三维数字架构 | 第35-39页 |
| ·关于形式变量的计算机建模手段如何辅助设计过程 | 第39-46页 |
| ·关于参数变量的计算机建模手段如何辅助设计过程 | 第46-50页 |
| ·小结 | 第50-52页 |
| 第五章、设计思维的革命性突破(代结语) | 第52-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |
| 注释 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55页 |