长沙在校大学生“人人网”使用行为研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
1 绪论 | 第10-22页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 研究对象 | 第11-15页 |
1.2.1 社交网站的定义和特点 | 第11-12页 |
1.2.2 社交网站的发展现状 | 第12-14页 |
1.2.3 我国社交网站存在的问题 | 第14-15页 |
1.2.4 "人人网"概况 | 第15页 |
1.3 研究的意义和创新点 | 第15-16页 |
1.4 研究的理论基础 | 第16-19页 |
1.4.1 使用与满足理论 | 第16-18页 |
1.4.2 景观(观展)/表演理论 | 第18-19页 |
1.5 研究现状 | 第19-20页 |
1.5.1 国外研究现状 | 第19页 |
1.5.2 国内研究现状 | 第19-20页 |
1.6 研究思路与研究方法 | 第20-22页 |
2 对"人人网"用户使用情况的调查 | 第22-24页 |
2.1 问卷调查设计 | 第22页 |
2.1.1 调查对象 | 第22页 |
2.1.2 调查内容 | 第22页 |
2.1.3 调査方法 | 第22页 |
2.2 问卷调查的实施 | 第22-23页 |
2.2.1 问卷调查与抽样 | 第22-23页 |
2.2.2 深度访谈 | 第23页 |
2.3 调查结果 | 第23-24页 |
3 对"人人网"用户使用需求的分析 | 第24-39页 |
3.1 "人人网"用户人口统计学分析 | 第24-25页 |
3.2 "人人网"用户使用情况调查 | 第25-30页 |
3.2.1 "人人网"用户媒介接触行为分析 | 第25-26页 |
3.2.2 "人人网"用户媒介接触行为分析 | 第26-30页 |
3.3 "人人网"用户使用需求分析 | 第30-36页 |
3.3.1 获取外界信息动态 | 第31页 |
3.3.2 扩大个人社交圈 | 第31-32页 |
3.3.3 休闲工具 | 第32-33页 |
3.3.4 表演需求 | 第33-35页 |
3.3.5 满足窥视 | 第35-36页 |
3.4 "人人网"用户需求满足情况分析 | 第36-39页 |
3.4.1 能够得到满足的需求 | 第36-37页 |
3.4.2 没有得到满足的需求 | 第37-39页 |
4 "人人网"基于用户行为的发展策略 | 第39-45页 |
4.1 基于用户行为的内容生产 | 第39-41页 |
4.1.1 完善内容生产机制鼓励原创内容 | 第39-40页 |
4.1.2 提高信息质量加强后台管控 | 第40-41页 |
4.2 挖掘用户商业价值,建立清晰盈利模式 | 第41-43页 |
4.2.1 开发第三方平台摆脱单一盈利模式 | 第41页 |
4.2.2 创新广告形式关注用户体验 | 第41-42页 |
4.2.3 创新商业模式强强联手 | 第42-43页 |
4.3 重建品牌口碑引流 | 第43-45页 |
4.3.1 提高用户粘性唤起用户情感 | 第43-44页 |
4.3.2 打造口碑效应实现用户引流 | 第44-45页 |
5 结语 | 第45-46页 |
致谢 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-49页 |
附录 | 第49-53页 |